Doplňky

Jméno
Autor
Hodnocení
Kategorie

Svatý ruční granát z Antiochu

A svatý Attila zvedl svatý ruční granát do výšky řka: ,,Pane můj, požehnej tomuto svému ručnímu granátu, abych jím mohl rozmést tvé nepřátele na drobné kousíčky." A Pán se ušklíbl. A lidé pak hodovali na jehňatech, lenochodech, kaprech, ančovičkách, orangutanech, kukuřičných vločkách a netopýrech…“

Atributy

Mana 300
Suroviny 500
Základ zlato v hodnotě 100 zlatých, černý prach, kosti svaté bytosti
Trvání ihned po napočítání do tří, né dvou, né čtyř, a už vůbec né pět
Výroba den
Popis pěkný zlatý granát
Použití odpálení
Obtížnost 25
Vyžaduje tajný recept bývalého služebníka božího
Tři! Všichni v okruhu 25 sáhů čeká ověřovací hod Úroveň vs. 15, jestliže neuspějí, jejich těla jsou spáleny na prach.
Více informací

Jehlice di-ji

Pár lehkých jehlic spojený koženo-železným proužkem. Určené především pro assasiny ovládající schopnost Vějíř dýk, ale mohou být použity i jednotlivě.

Atributy

Útočnost 2
Zranění 1
Obrana 0
Dostřel 6 / 15
Typ zbraně Assasinská zbraň
Hmotnost 0,2 lb
Cena 1 zl / pár
Vrhací Ano
Druh zbraně Lehké krátké
Párová zbraň Redukce postihu schopnosti Vějíř dýk na -3
Více informací

Přesnost střelby (Dirigentes accuracy)

Atributy

Mana 5
Dosah Dotek
Rozsah 1 osoba
Trvání 4 kola
Ověření -
Vyvolání 1 kolo
Obtížnost 9
Vyžaduje Divoká magie
Více informací

Troglodyt

Jsou jeskynní rasa, která má barbarskou kulturu a způsob žití. Jejich důležitý rys jsou plazí vzory. Hodně jednoduše je můžeme nazvat jako plazí humanoidy.

Atributy

icon-strength Síla 8
icon-dexterity Obratnost 9
icon-constitution Odolnost 8
icon-intelligence Inteligence 5
icon-charisma Charisma 5
Velikost B
Výška 140-180 coulů
Váha 60-145 lb
Pohyblivost 30+OBR
Více informací

Vyplnitelný deník pro pokročilého Zloděje (vhodný k tisku A4)

PDF vyplnitelný deník pokročilého Zloděje s možností tisku ve formátu A4.

Více informací

Pandodlak

Pandodlaci jsou vzácní a tajemní lykantropové pocházející z odlehlých východních krajů, kde bambusové háje šplhají po svazích mlžných hor. Na rozdíl od svých medvědích příbuzných jsou pandodlaci známí svou klidnou, kontemplativní povahou a hlubokou moudrostí. Mnozí z nich žijí v odloučení jako poustevníci nebo se připojují k mnišským řádům, kde jejich dlouhověkost a trpělivost z nich činí respektované učitele.

Atributy

icon-strength Síla 16
icon-dexterity Obratnost 12
icon-constitution Odolnost 18
icon-intelligence Inteligence 18
icon-charisma Charisma 16
Životy 120
Mana 56
Úroveň 12
Výzva 3x9
Velikost C
Pohyblivost 36
Útočné číslo 13/+3 (dřevěná hůl) 2×, 9/+4 (tlapa) 2x
Základní obrana 8 (mnišské roucho)
Obranné číslo 10 (dřevěná hůl)
Zvláštní schopnosti Smysly lykantropa. Lykantropie, Mnišství, Vnitřní klid, Kutálení, Neohrabanost pandy
Rezistence Nemagické zranění
Imunita Nemoci
Slabina stříbro, akrobacie
Dovednosti Atletika 3 (SÍL), Reflex 2 (OBR), Výdrž 4 (ODO), Znalost přírody 5 (INT), Vnitřní zvíře 4 (CHAR), Prosby 4 (INT), Vůle 3 (CHAR), Akrobacie 0 (OBR)
Četnost 1-2
Výskyt Hory, kláštery, pralesy
Typ Lykantrop
Zkušenosti 4600
Více informací

Hipogryf - Jízdní zvíře

Hipogryf je majestátní stvoření vzniklé spojením orla a koně. Oproti gryfovi je méně agresivní a inteligentnější, avšak stále extrémně nebezpečný. Často se vyskytuje v horských oblastech, na náhorních plošinách a v otevřených skalnatých krajinách, kde má dostatek prostoru ke vzletu. Některé kultury jej dokázaly ochočit a využívají jej jako elitní létající jízdní zvíře.

Atributy

icon-strength Síla 18 (+4)
icon-dexterity Obratnost 16 (+3)
icon-constitution Odolnost 15 (+2)
icon-intelligence Inteligence 4 (-3)
icon-charisma Charisma 14 (+2)
Životy 72
Úroveň 9
Výzva 2x9
Velikost C
Pohyblivost 70 (na zemi) 94 (létání)
Útočné číslo Pařáty: (4+5/+3+4/+2) =13/+5 (2xza kolo), Kopyta: (4+4/+2+4/+2)= 12/+4(útok možný pokud se nepřítel nachází za zády) , Zobák (4+4/+1+4/+2)=12/+3
Základní obrana (3+5+2)=10 (srst, peří)
Obranné číslo (3+5+4)= 12 (srst, peří)
Zvláštní schopnosti Ostrý zrak, Nálet, Kopyta
Dovednosti Atletika (SIL): 16, Reflex (OBR): 15, Postřeh (INT): 13, Vůle (CHA) 14
Četnost 1 - 2
Výskyt Hory, Pláně, Náhorní plošiny
Typ Zvíře
Zkušenosti 3000
Ochočitelnost 20
Cena 450 Zl
Více informací

Ceník předmětů z PPP a artefaktů

Ceník předmětů z Pravidel pro pokročilé a artefaktů.

Více informací

Irbisové

Humanodni rasa sněžných levhartů která obývá horské chladné oblasti.

Atributy

icon-strength Síla 6
icon-dexterity Obratnost 8
icon-constitution Odolnost 6
icon-intelligence Inteligence 5
icon-charisma Charisma 8
Velikost A
Výška 160-175cm
Váha 60-80kg
Pohyblivost 30+OBR
Více informací

Zakřivená dýka

Relikvie boha krve Al-Khama.

Atributy

Útočnost 2
Zranění 1
Obrana 1
Typ zbraně Bodná
Dosah 1,5 sáhu
Hmotnost 0,5 lb
Cena 800 zl
Druh zbraně Lehké krátké
Odevření žil: Dýka s každým zásahem způsobuje 1 kostku krvácivého zranění.
Sepuku: Pokud se postava bodne, ztratí 3k6 životů a navíc získá 1 kostku krvácení, po dobu dokud postava krvácí, má hrdina výhodu +5 k útočnému číslu.
Více informací

trpaslíci chaosu

Atributy

icon-strength Síla 7
icon-dexterity Obratnost 8
icon-constitution Odolnost 9
icon-intelligence Inteligence 8
icon-charisma Charisma 3
Velikost A
Výška 150-160
Váha 80-150
Pohyblivost 20
Více informací

Najdi bytost

Kouzlo umožňuje nalézt bestie a magické tvory tedy bytosti, na jejichž lov se Chodci specializují. Po dobu trvání chodec vnímá směr, přibližnou vzdálenost a pohyb cíle.

Atributy

Duševní síla 8
Dosah koule o poloměru 1 míle
Rozsah 1 tvor
Trvání 1 směna
Vyvolání 5 kol
Obtížnost 14
Vyžaduje Hmotná vazba, 6. úroveň, specializace Chodec, Chodecká magie
Více informací

Najdi osobu

Hraničář vycítí směr a přibližnou vzdálenost k hledané osobě. Bez hmotné vazby kouzlo selže. Pokud osobu hraničář nikdy neviděl, získává Nevýhodu (+5 k obtížnosti). Kouzlo nepůsobí na nemrtvé, démony ani bytosti chráněné magií proti věštění.

Atributy

Duševní síla 5
Dosah 3 míle
Rozsah 1 osoba
Trvání 1 směna
Vyvolání 2 kola
Obtížnost 10
Vyžaduje Část hledané osoby nebo její věc
Směr magie Magie pocestných
Více informací

Síť prokletého včelaře

Prokletý předmět umožňující svému nositeli využívat moci Roje, dokud ho samotnéhoi nepohltí.

Více informací

Korzárovy vraždožabky (sada)

Tento doplněk se nachází v sadách:
Zlatohlávkovy Artefakty

Sada pěti vrhacích hvězdic. Nad vodní hladinou se hvězdice odráží a stabilizuje let. K základnímu dosahu vrhu přičti +20 sáhů. Při boji získáš Výhodu (bonus +5) k hodu na útok proti cíli v kovové zbroji nebo krytého kovovým štítem. Pokud bojuješ proti nepřátelům beze zbroje, jejich zbroj je nekovová (vycpávaná, prošívaná či kožená) nebo nemá přírodní typ zbroje z typu rohoviny, chitinu či kamene zásah způsobí navíc jednorázové krvácení 1k6/2 zranění. Pokud hvězdice minula nad vodou svůj cíl a není v její trajektorii překážka, v dalším kole se vrátí k nositeli. Jako reakci hoď Reflex (OBR) vs 15.  Máš-li schopnost Vějíř dýk, můžeš s touto sadou vrhnout o 1 hvězdici navíc (celkem +1 projektil).

Atributy

Útočnost 3
Zranění 3
Obrana 0
Dostřel 10/20 (+20x)
Typ zbraně Vrhací
Hmotnost 0,15 lb
Cena 150 zl (30 za jednu)
Vrhací Ano
Druh zbraně Lehké krátké
Více informací

Miska z prvotní hlíny

Tento doplněk se nachází v sadách:
Zlatohlávkovy Artefakty

Miska z hrubé, ale pevné bezešvé hlíny o průměru zhruba jedné dlaně. Stěny jsou nepravidelné, jako by je tvarovala spíš ruka než kruh. Povrch zůstává matný, v odstínech tlumené okrové a cihlové; v pálených místech se objevují jemné pihy tmavších zrnek. Ten, kdo se během dne nají z Misky z prvotní hlíny a poté absolvuje plnohodnotný dlouhý odpočinek, získá na  následujících 1k6 dní Výhodu (bonus +5) k hodům Odolnosti proti nemocem, běžným horečkám a únavovým stavům. Rostliny zasazené do zeminy v Miske rostou přibližně desetkrát rychleji než obvykle v daném podnebí.

Atributy

Hmotnost 0,5 lb
Cena 500 zl
Více informací

Thuldur - Pěst zkázy

Tento doplněk se nachází v sadách:
Zlatohlávkovy Artefakty

Thuldur je masivní bourací kladivo vyrobené z pyrexitu, vzácného a mimořádně odolného kovu s načervenalým leskem a jádro má ze zkamenělého dřeva. Potřebná síla pro nošení kladiva je Oprava +3.

Atributy

Útočnost 10
Zranění 5
Obrana 0
Typ zbraně Drtivá
Dosah 1,5 sáhu
Hmotnost 8 liber
Cena 350 zl
Obouruční Ano
Druh zbraně Těžké
Více informací