Doplňky

Jméno
Autor
Hodnocení
Kategorie

MAGNETICKÁ MINA - STOOSTROVY - Osudová Přitažlivost

V kompediu STOOSTROVY a příběhu Osudová přitažlivost se  dostanete do alchymistických laboratoří a podle popisku se  tam dají najít Magnetické mini a jejich staty mají být v příloze. Možná mam špatnou verzi, ale nenalezl jsem to tam. Proto jsem je pro své hráče vyrobil.

Atributy

Hmotnost 1
Cena 150 zl
Více informací

EXPERIMENTÁLNÍ MAGNETICKÁ PUŠKA - STOOSTROVY - Osudová Přitažlivost

V kompediu STOOSTROVY a příběhu Osudová přitažlivost se  dostanete do alchymistických laboratoří a podle popisku se  tam dá najít Magnetická puška a její staty mají být v příloze. Možná mam špatnou verzi, ale nenalezl jsem jí tam. Proto jsem jí pro své hráče vyrobil.

Atributy

Útočnost 0 +3 za každé kolo nabíjení magnetu pušky
Zranění 0 +3 za každé kolo nabíjení magnetu pušky
Obrana 2
Dostřel 30 / 60
Typ zbraně Střelná
Hmotnost 3
Cena 500 zl
Obouruční Ano
Druh zbraně Střední
Více informací

SIR TIRUS

Toto monstrum vzniklo několik let nazpátek jako taková parodie DH týmu a jeho vnitřního fungování. Zároveň jsem si říkal, že Tirus si zaslouží vlastní monstrum. A když už jsem se do toho pustil, tak ve velké stylu. O:) Monstrum má tedy veškeré mechaniky, čísla, statblock, obrázek i PDF ke stažení. Setkání se sirem Tirusem je tedy náročný encounter, u kterého se ale řádně nasměje! A tak to má být. Ať slouží!

Atributy

icon-strength Síla 18/+4
icon-dexterity Obratnost 16/+3
icon-constitution Odolnost 16/+3
icon-intelligence Inteligence 16/+3
icon-charisma Charisma 10/+0
Životy 247
Úroveň 19
Výzva 4x16
Velikost B
Pohyblivost 33 (na zemi)
Útočné číslo 24/+8 (pádný argument) 3x
Základní obrana 18 (rytířská zbroj)
Obranné číslo 24 (rytířská zbroj a pádný argument)
Zvláštní schopnosti přetažení, špatné a horší řešení, doražeč, porada, mentální zpráva, kumpáni, termíny, den volna
Rezistence fyzické a magické zranění
Imunita omezující efekty, únava, prosby
Slabina oheň, denní světlo
Dovednosti atletika (17), reflex (13), výdrž (30), postřeh (24), čtení a psaní (32), vůle (15)
Četnost 1
Výskyt temné sklepení, pracovny
Typ „humanoid"
Zkušenosti 108 800
Více informací

Konrád (Kajícník)

Fanatický klerik, jenž vzal nápravu hříšníků do vlastních rukou

Atributy

icon-strength Síla 10 (0)
icon-dexterity Obratnost 15 (+2)
icon-constitution Odolnost 12 (+1)
icon-intelligence Inteligence 12 (+1)
icon-charisma Charisma 16 (+3)
Životy 65
Úroveň 7
Výzva 4x4
Velikost B
Pohyblivost 32
Útočné číslo 2+ 3/+2 + 3/+1 = 8/+3 (bič)
Základní obrana 2+1+1 = 4 (hadry)
Obranné číslo 2+1+2 = 5 (hadry)
Zvláštní schopnosti Klerikovy prosby, Fanatismus, Život v bolesti, Flagelace, Otrava krve
Rezistence Mentální útoky
Imunita Bolest
Dovednosti Prosby (9), Vůle (7), Teologie (7) Postřeh (4), Výdrž (6) Reflex (5), Čtení a psaní (4)
Výskyt Okolo malých vesnic v době Velikonoc
Typ Humanoid
Zkušenosti 2500
Více informací

Pashi - Prokleté sochy z Ostrovů rovnodennosti

Pashijové jsou mohutné humanoidní sochy vytesané z tmavé šedočerné vulkanické horniny, vysoké čtyři až sedm sáhů.

Atributy

icon-strength Síla 19
icon-dexterity Obratnost 4
icon-constitution Odolnost 26
icon-intelligence Inteligence 5
icon-charisma Charisma 6
Životy 96
Úroveň 12
Výzva 4x8
Velikost C-D
Pohyblivost 37, 47
Útočné číslo 19/+6 (kamenná rána)
Základní obrana 9 (kamenná kůže)
Obranné číslo 13 (kamenná kůže)
Zvláštní schopnosti kamenná kůže, prokletý pohled, neúprosné tažení, drtivý dopad, propuknutí prokletí, předkové promlouvají
Rezistence sečné, bodné, magické útoky
Imunita oheň, mráz, jed, krvácení, strach, ovlivnění mysli, nemagické zbraně
Slabina svěcené zranění, blesk
Dovednosti výdrž (20), atletika (13), zastrašování (15)
Četnost 2K6
Výskyt panství kapitána Brichty
Typ prokletý konstrukt
Zkušenosti 4200
Více informací

Luk na míru

Tento luk je vyrobený na zakázku daného střelce tak, aby co nejvíce vyhovoval svému majiteli co se týče síly i délky nátahu.

Atributy

Útočnost podle typu luku
Zranění podle typu luku + rozdíl požadované síly a síly střelce
Obrana 0
Dostřel podle typu luku
Typ zbraně střelná
Hmotnost různá
Cena 1,25 x typ luku
Obouruční Ano
Druh zbraně: Podle typu
Výroba: Řemesla (Obr) nebo Výroba šípů (Obr) vs 2x SZ + zranění
Více informací

Zářící štít

Světelné vylepšení štítu v boji proti nemrtvým.

Atributy

Přízeň 10
Dosah dotek
Rozsah předmět
Trvání 5 kol
Vzývání 1 kolo
Obtížnost 15
Vyžaduje Paladinský výcvik
Více informací

Prsten koncentrace

Prsten doplňující manu

Atributy

Hmotnost 0,05
Cena 35 zl
koncentrace +3 many při nasátí many
Více informací

Palcát temných bohů

Palcát, jehož síla vyžaduje oběť.

Atributy

Útočnost 6
Zranění 2
Obrana 2
Typ zbraně drtivá
Dosah 1,5 sáhu
Hmotnost 5 lb
Cena -
Obouruční Ano
Druh zbraně Těžké
síla temných bohů +3 (až +12) ke zranění
krvavá oběť po boji x k6 / 2 životů dle přidaného zranění
Více informací

Zářící kosa

Není kosení jako kosení

Atributy

Útočnost 7
Zranění 2
Obrana 2
Typ zbraně sečná
Dosah 2 sáhy
Hmotnost 3 lb
Cena 30 zl
Obouruční Ano
Druh zbraně Těžké
Poslední světlo +5 zranění proti nemrtvým
Více informací

DRAFT Ostrostřelec (specializace Válečníka)

Tento doplněk se nachází v sadách:
Válečník střelec

DRAFT - doplněk zatím slouží pro brainstorm. Ostrostřelec je válečník, který povýšil střelbu a vrhání zbraní na úroveň vojenské vědy. Zatímco hraničář spoléhá na instinkt a zloděj na moment překvapení, ostrostřelec sází na absolutní disciplínu, dril a mechanickou přesnost. Adrenalin v jeho podání není palivem pro zuřivost, ale prostředkem k dokonalému soustředění, zklidnění tepu a vyvinutí brutální síly při výstřelu.

Atributy

Povolání Válečník
Více informací

Cech hraničářů Vlkodav (neoficiální lore Othionu)

Království potřebuje tvůj štít! První hradba civilizace před barbarstvím a nestvůrami volá do zbraně. Cech Vlkodav rozšiřuje své řady. Nehledáme rytíře v nablýskané zbroji nenesoucích jizev, ni akolyty přicházející o zrak u vybledlých stránek zaprášených knih. Hledáme stopaře, střelce, bijce i ty s mozolem na dlani, kteří se nebojí chopit sekyry a postavit pevnou palisádu, než padne tma. Dostav se na TORCH.CZ a vstup do řad Vlkodava!

Více informací

Samuraj

Samuraj - všestrannější a oduševnělejší válečník. Pravidla po úroveň 24, verze 1.0.

Atributy

icon-strength Síla +3
volitelný atribut +2
volitelný atribut +1
Více informací

Manažer - Oštěp lovkyně čarodějů

Oštěp je dlouhý přibližně 1,2 sáhu a jeho násada je vyrobena z tmavého kovu bez jakékoliv výzdoby. Hrot je nepřiměřeně tenký a dlouhý – téměř jako jehla – a na povrchu má matnou, téměř mastnou texturu. Na dotek působí chladně bez ohledu na okolní teplotu. Celá zbraň je překvapivě lehká, což mate každého, kdo ji poprvé vezme do ruky.

Atributy

Útočnost 7
Zranění +4
Obrana 0
Dostřel 10 / 25
Hmotnost 1.2 lb
Cena 420
Vrhací Ano
Druh zbraně Střední
Více informací

Krah Dovah

Legendární luk vyrobený z dračích šlach a kostí.

Atributy

Útočnost 12
Zranění +7
Obrana 0
Dostřel 200/300
Typ zbraně střelná
Hmotnost 2 lb
Cena 1000 zl
Obouruční Ano
Natažení dračích šlach: Pro střelbu je potřebná síla minimálně +6
Proražení zbroje: Ignoruje nemagickou zbroj do výše 7 bodů.
Trpasličí nenávist: Trpaslíci nemají tě nemají rádi, jakože fakt hodně.
Více informací

Škola boje na dálku (Válečník od 2. úrovně)

Tento doplněk se nachází v sadách:
Válečník střelec

Válečník, který ovládá Školu boje na dálku, získá pasivní bonus +1 k Útoku a +1 ke Zranění při boji se střelnou či vrhací zbraní. Navíc získá přístup k těmto bojovým trikům: Naražení, Nátah na doraz, Přišpendlení.

Atributy

Vyžaduje 2. úroveň
Více informací

Oživlá zbroj

Duše člověka spojena s brněním za pomocí magického vlákna.

Atributy

icon-strength Síla 8
icon-dexterity Obratnost 6
icon-constitution Odolnost 8
icon-intelligence Inteligence 6
icon-charisma Charisma 6
Velikost dle velikosti zbroje
Výška dle výšky zbroje
Váha Dle velikosti zbroje A = 70 lb, B = 100 lb, C = 150 lb
Pohyblivost dle velikosti zbroje (stejně jako kategorie u ostatních ras)
Více informací