Doplňky

Jméno
Autor
Hodnocení
Kategorie

Revoluce

Prodám rapír. Nepoužitý, jen třikrát zahozený.

Atributy

Útočnost 6
Zranění 0
Obrana +2
Typ zbraně Bodná
Dosah 1,5 sáhu
Hmotnost 1,3 lb
Cena 350 zl
Druh zbraně Střední
Nižší šlechta: Při útoku na nižšího šlechtice se zvyšuje útočné číslo o 3
Vyšší šlechta: Při útoku na vyššího šlechtice se zvyšuje útočné číslo o 6
Modrá krev: Při útoku na nejvyšší představitele šlechty je o jednu kostku snazší způsobit krvácení.
Kapitulace: Majitel zbraně je náchylnější na zastrašování, získává nevýhodu -3 na Vůli.
Profláknutý artefakt: Kdokoliv by se pokoušel zbraň rozpoznat, má výhodu +5 na mystiku.
Více informací

Zuřivý výpad

Válečník se vší silou zapře do své zbraně a bodne nepřítele... není to složitý trik.

Atributy

Adrenalin 4
Ověření úspěšný útok
Použití útok
Vyžaduje škola boje s bodnou zbraní, škola boje s obouruční, obouruční bodná zbraň
Silné krvácení: 2k6 krvácivého zranění
Více informací

Plát vítěztví

Stará relikvie boha války z minulého věku.

Atributy

Kvalita zbroje 5 a více
Hmotnost B 30 lb
Cena B Je to Svatá relikvie, na to přece nejde dát cenovka! Ale kdybys ji chtěl tak, za 500 zl je tvoje.
Kategorie Těžké
Více informací

Škvára

Magická těžká zbroj pro zkušené a odvážné dobrodruhy, která vyžaduje nemalou výdrž a sebeobětování.

Atributy

Kvalita zbroje 7+X
Hmotnost B 30 lb
Cena B 400 zl
Kategorie Těžké
Více informací

Svatý ruční granát z Antiochu

A svatý Attila zvedl svatý ruční granát do výšky řka: ,,Pane můj, požehnej tomuto svému ručnímu granátu, abych jím mohl rozmést tvé nepřátele na drobné kousíčky." A Pán se ušklíbl. A lidé pak hodovali na jehňatech, lenochodech, kaprech, ančovičkách, orangutanech, kukuřičných vločkách a netopýrech…“

Atributy

Mana 300
Suroviny 500
Základ zlato v hodnotě 100 zlatých, černý prach, kosti svaté bytosti
Trvání ihned po napočítání do tří, né dvou, né čtyř, a už vůbec né pět
Výroba den
Popis pěkný zlatý granát
Použití odpálení
Obtížnost 25
Vyžaduje tajný recept bývalého služebníka božího
Tři! Všichni v okruhu 25 sáhů čeká ověřovací hod Úroveň vs. 15, jestliže neuspějí, jejich těla jsou spáleny na prach.
Více informací

Zakřivená dýka

Relikvie boha krve Al-Khama.

Atributy

Útočnost 2
Zranění 1
Obrana 1
Typ zbraně Bodná
Dosah 1,5 sáhu
Hmotnost 0,5 lb
Cena 800 zl
Druh zbraně Lehké krátké
Odevření žil: Dýka s každým zásahem způsobuje 1 kostku krvácivého zranění.
Sepuku: Pokud se postava bodne, ztratí 3k6 životů a navíc získá 1 kostku krvácení, po dobu dokud postava krvácí, má hrdina výhodu +5 k útočnému číslu.
Více informací

Vigorův lektvar

Tento doplněk se nachází v sadách:
Lékárník

Další léčivý lektvar.

Atributy

Mana 75
Suroviny 50
Základ alchymistický líh, lotos bělostný
Trvání ihned
Výroba 2 směny
Popis bílá zakalená kapalina s příjemnou vůní květu
Použití požití
Obtížnost 15 (lučba)
Vyžaduje Lékárník
Léčení: 5k6+10 životů
Četnost: Týden
Cena: 70 zl
Více informací

Elixír regenerace

Tento doplněk se nachází v sadách:
Lékárník

Elixír červené barvy sloužící k léčení zranění a krvácivých ran.

Atributy

Mana 50
Suroviny 50
Základ alchymistický líh, krev trolla nebo hydry
Trvání k6+2 kol
Výroba 1 směna
Popis rudá kapalina železito-kyselé chuti
Použití požití
Obtížnost 13 (lučba)
Vyžaduje Lékárník
Regenerace: Každé kolo vyléčí 3 životy nebo kostku krvácivého zranění.
Cena: 35 zl
Více informací

Lysandra

Bývalá sochařka Kamengardkého hradního pána, nyní strážkyně zámecké zahrady a přilehlého živého bludiště na plný úvazek v podobě Gorgony.

Atributy

icon-strength Síla 14+2
icon-dexterity Obratnost 22+6
icon-constitution Odolnost 18+4
icon-intelligence Inteligence 12+1
icon-charisma Charisma 14+2
Životy 200
Úroveň 14
Výzva 4x9
Velikost D
Pohyblivost 36
Základní obrana 6+8+3=17 (šupiny)
Obranné číslo 6+8+7= 21 (šupiny)
Zvláštní schopnosti Zkamenění, Smetení ocasem
Rezistence nemagické zbraně
Imunita jed, zkamenění
Dovednosti Stopování (22), Vůle (19), Postřeh (18), Schování se ve stínu (22)
Četnost 1 unikátní
Výskyt zámecká zahrada Kamengardských ruin
Typ magický tvor
Zkušenosti 6000
Útok dlouhým lukem: 6+7/+3+7/+3=20/+6 (2x)
Útok ocasem: 2+6/+2+7/+3=15/+5
Zkamenění (speciální akce): Oči Lysandry se rozzáří zlatým světlem. Její oběť do 30 sáhů musí uspět v hodu Reflex (OBR) vs 17. Pokud je oběť překvapena má nevýhodu -5. Zkamenění se projevuje pouze na těle oběti, vybavení zůstává netknuto.
Smetení ocasem (reakce) Kdykoliv je veden na Lysandru útok zezadu, Lysandra se pokusí smést a odhodit protivníka pryč. Útočník a všichni v dosahu 5 sáhů musí uspět v hodu na Reflex (OBR) vs. 14 jinak jsou povaleni a budou muset jedno kolo vstávat.
Kořist: Lysandřino sochařské náčiní (viz doplněk na nahlídce.cz), krev gorgony (k10 litrů), kůže gorgony, dlouhý luk a dva toulce šípů
Více informací

Lysandřino sochařské náčiní

Sochařské náčiní Paní Lysandry, dvorní sochařky v Kamengardské pevnosti, které se rozhodně nepřihodilo nic zlého...

Atributy

Hmotnost 0,5 lb
Cena 350 zl
Mistr sochař: Výhoda +5 na Řemesla při sochání soch.
Z kamene do masa: Během 2 dlouhých akcí dojde ke zrušení zkamenění.
Krvavá daň: Každé použití předmětu ubere majiteli 15 životů.
Prasklina na duši: Zranění způsobené krvavou daní lze možné vyléčit pouze magickým způsobem.
Více informací

Upíři

Chceš si zahrát upíra? Pokud ano, tady máš návod.

Atributy

Doporučená úroveň: 12
Více informací

Upíří tesák

Velmi elegantní rapír ideální do společnosti přátel i nepřátel.

Atributy

Útočnost 6
Zranění 0
Obrana 2
Typ zbraně Sečná/Bodná
Dosah 1,5 sáhu
Hmotnost 1,3 lb
Cena 450 zl
Druh zbraně Střední
Dotek upíra: Živému protivníkovi (rozumněj s tlukoucím srdcem) zásah způsobí další k6 zranění, takto způsobené zranění se vrátí majiteli ve formě životů.
Více informací

Inferno

Ohnivá čepel vyrvaná z hlubin Propasti nicoty

Atributy

Útočnost 9
Zranění 1
Obrana 3
Typ zbraně Sečná/Bodná
Dosah 1,5 sáhu
Hmotnost 1,5 lb
Cena 500 zl
Obouruční Ano
Druh zbraně Střední
Vzácnost: Artefakt
Ohnivá čepel: +1k6/2 zranění ohněm nepříteli při zásahu
Na hranici zoufalství: Pokud je hrdina pod 1/4 svého maximálního zdraví, zvyšuje se zranění ohněm při zásahu na 1k6
Plameny pekelné: Při kritickém zásahu dojde navíc k zapálení protivníka na 3 kola (1k6 ohnivého zranění za kolo)
Více informací

Zhouba

Základní jedovatý odvar, který dokáže vyrobit snad každý alchymista.

Atributy

Mana 10
Suroviny 50
Základ jedovatá rostlina, alchymistický líh
Výroba 1 směna
Popis hořký černý čaj
Použití požití
Obtížnost 7 (lučba)
Past: Výdrž (Odo) vs. 7
Vzácnost: běžné
Cena: 10 zl
Více informací

Maurský lučišník

Elitní lučišnické jednotky cvičené v královském městě Mauru ve službách Generála.

Atributy

icon-strength Síla 18 (+4)
icon-dexterity Obratnost 18 (+4)
icon-constitution Odolnost 11 (+0)
icon-intelligence Inteligence 10 (+0)
icon-charisma Charisma 10 (+0)
Životy 73
Úroveň 7
Velikost B
Pohyblivost 34
Útočné číslo +4+2+3+11/+5 = 18/+5 (3x) (válečný luk +3 agresor)
Základní obrana +4+3 = 7 (kožená zbroj)
Obranné číslo +4+3+3 = 10 (2x) (válečné kladivo)
Zvláštní schopnosti Mistrovství ve zbrani (2x), Škola boje s jednoruční zbraní, Skvělá kondice, Klidná ruka, Rutina
Dovednosti Atletika (10), První pomoc (10), Výdrž (7)
Četnost Oddíl (k10)
Výskyt bojové pole, města
Typ humanoid
Zkušenosti 1 200
Útočné číslo: +4+2+7/+3 = 13/+3 (2x) válečné kladivo (2x)
Více informací

Nebeská spása

Elixír výrazně zvyšující vaše šance na přežití souboje s hordami nemrtvých.

Atributy

Mana 60
Suroviny 100
Základ lotos bělostný
Trvání 4 směny
Výroba 1 směna
Popis slabá sladkokyselá chuť s bylinnými tóny
Použití požití
Obtížnost 22 (lučba)
Vyžaduje Lektvary a elixíry
Cena: 250 zl
Vzácnost: Vzácné
Četnost: 24 hodin
Více informací

Franta Kalhoty

Dobrodruh amatér vydávající se na vlastní pěst do nebezpečných úkolů, věří že bude velký dobrodruh, realita ale vypadá jinak.

Atributy

icon-strength Síla 16+3
icon-dexterity Obratnost 10+0
icon-constitution Odolnost 16+3
icon-intelligence Inteligence 8-1
icon-charisma Charisma 13+1
Životy 55
Úroveň 5
Velikost B
Pohyblivost 30
Útočné číslo 10/+1 (krátký meč po tatínkovi)
Základní obrana 4 (kroužková zbroj)
Obranné číslo 5 (kroužková zbroj+meč)
Více informací

Manaindikátor

Přípravek sloužící k identifikaci množství many.

Atributy

Mana 10
Suroviny 50
Základ Rumělka
Trvání 1 směna
Výroba 1 směna
Popis červený perleťový lak
Použití nanesení na povrch předmětu
Obtížnost 8
Vyžaduje -
Počet použití: 10
Cena: 10 zl
Vzácnost: Běžné
Více informací

Úplněk

Lektvar dodávající tělesné aspekty lykantropů.

Atributy

Mana 90
Suroviny 55
Základ Srdce lykantropa, vlčí mor
Trvání 12 hodin
Výroba 6 směn
Popis medová barva a sladkokyselá chuť
Použití Požití
Obtížnost 22 (lučba)
Vyžaduje Lektvary a elixíry
Rezistence: nemagické zbraně
Imunita: nemoci
Slabina: stříbrné zbraně
Četnost: měsíc
Více informací

Mlhavec

Rozkládající se mrtvola zahalená v mlze, umí se v ní dokonale ztratit a velice rád úročí ze zálohy.

Atributy

icon-strength Síla 16 (+3)
icon-dexterity Obratnost 14 (+2)
icon-constitution Odolnost 12 (+1)
icon-intelligence Inteligence 7 (-2)
icon-charisma Charisma 7 (-2)
Životy 40
Úroveň 6
Výzva 4x5 lvl
Velikost B
Pohyblivost 32
Útočné číslo 11/+3 (pařáty)
Základní obrana 6 (maso)
Obranné číslo 8 (maso)
Zvláštní schopnosti Vycítění života, Mlžná postava, Nepostřehnutelný, Mlha
Imunita Krvácení, Jed, Ovlivnění mysli
Slabina Stříbro, Svěcené zranění
Dovednosti Plížení 6
Četnost k6+4
Výskyt bažiny, lesy, ruiny
Typ nemrtvý
Zkušenosti 850
Kořist: Mlhavcovy zuby 50-75 many (10-15 zl)
Více informací