Doplňky
Šnevěk
Tento doplněk se nachází v sadách:
Rasy z Bažiny
Šnečí rasa
Atributy
Odolnost
8
Inteligence
10
Charisma
8
Velikost
B
Výška
160-210 coulů
Váha
60-130 liber
Pohyblivost
20
Síla
5
Obratnost
3
Sekera Vystrašení
Tento doplněk se nachází v sadách:
Brumbálovi Magické Zbraně
Sekera pomocí které můžeš nepřítele vystrašit
Atributy
Útočnost
7
Zranění
3
Obrana
2
Typ zbraně
Sečná
Dosah
1.5 sáhu
Hmotnost
3 libry
Cena
-
Obouruční
Ano
Druh zbraně
Těžké
Ochránce Lesů
Tento doplněk se nachází v sadách:
Brumbálovi Magické Zbraně
Atributy
Útočnost
7
Zranění
3
Obrana
0
Typ zbraně
střelná
Dostřel
150/350
Hmotnost
1 libra
Cena
-
Obouruční
Ano
Vrhací
Ne
Druh zbraně
Těžké
Exorcistova pomsta
Tento doplněk se nachází v sadách:
Brumbálovi Magické Zbraně
Miláček Exorcistů
Atributy
Útočnost
8
Zranění
1
Obrana
3
Typ zbraně
Sečná/Bodná
Dosah
1.7 sáhu
Hmotnost
2.5 liber
Cena
-
Obouruční
Ano
Druh zbraně
Těžké
Uridonův Meč Malé Výšky
Tento doplněk se nachází v sadách:
Brumbálovi Magické Zbraně
Atributy
Útočnost
5
Zranění
0
Obrana
3
Typ zbraně
Sečná/Bodná
Dosah
1.2 sáhu
Hmotnost
0.8 liber
Cena
-
Obouruční
Ne
Druh zbraně
Lehké
Kachna
Tento doplněk se nachází v sadách:
Brumbálovi Magické Zbraně
Prostě kachna
Atributy
Síla
5 (-3)
Obratnost
15 (+2)
Odolnost
4 (-3)
Inteligence
1 (-5)
Charisma
10 (0)
Životy
4
Úroveň
1
Velikost
A1
Pohyblivost
50 (létání) 30 (plavání) 20 (na zemi)
Útočné číslo
1 (zobák)
Základní obrana
3 (peří)
Obranné číslo
3 (peří)
Výskyt
Jezera, řeky, potoky, Bažiny
Typ
zvíře
Zkušenosti
10
Dovednosti
postřeh (2) plavání (7) potápění (5)
Kachnadi
Tento doplněk se nachází v sadách:
Brumbálovi Magické Zbraně
Rasy z Bažiny
Pirátské Rasy a Rasy z moří
Kachní humanoid inspirovaný Khanard z DnD
Atributy
Síla
10
Obratnost
4
Odolnost
6
Inteligence
8
Charisma
6
Velikost
A
Výška
50-80 coulů
Váha
10-25 liber
Pohyblivost
20
Meč Kachního povstání
Tento doplněk se nachází v sadách:
Brumbálovi Magické Zbraně
Meč co umí vyvolat kachny
Atributy
Útočnost
4
Zranění
1
Obrana
3
Typ zbraně
Sečná/Bodná
Dosah
1.5 sáhu
Hmotnost
0.5 liber
Cena
-
Obouruční
Ne
Druh zbraně
Lehké
Jenova dýka urážek
Tento doplněk se nachází v sadách:
Brumbálovi Magické Zbraně
Dýka co umí urážet
Atributy
Útočnost
3
Zranění
1
Obrana
1
Typ zbraně
Bodná/Vrhací
Dosah
1.5 sáhu
Hmotnost
0.5 libra
Cena
-
Obouruční
Ne
Druh zbraně
Lehké krátké
Halalalapartna
Halapartna slavného obřího válečníka Taianuse
Atributy
Útočnost
8
Zranění
0
Obrana
1
Typ zbraně
Sečná
Dosah
3 sáhy
Hmotnost
2,4 lb
Cena
27 zl
Obouruční
Ano
Druh zbraně
Těžké
Bonus proti přesvědčování
+5
Těžký rapír
Dlouhý těžký rapír
Atributy
Útočnost
7
Zranění
0
Obrana
3
Typ zbraně
Bodná/Sečná
Dosah
1.5 sáhu
Hmotnost
1.6 lb
Cena
100 zl
Obouruční
Ne
Druh zbraně
Těžké
Mithrilová košilka
Nejdražší košile v celé Domovině.
Atributy
Kvalita zbroje
6
Hmotnost A
3 lb
Hmotnost B
5 lb
Hmotnost C
7 lb
Cena A
2150 zl
Cena B
2250 zl
Cena C
2450 zl
Kategorie
Lehké
Mithril:
Mithril je téměř nezničitelný a odolává i velice silným kyselinám.
Lehký jako pírko:
Nositel ignoruje postihy, které v některých situacích způsobuje nošení zbroje (plavání, plížení,...)
Rezistence:
Sečné a bodné
Drahoklam
Drahoklam čerpá energii z touhy dobrodruhů po nalezení pokladu. Tato touha je pro něj jako potrava, která ho udržuje naživu a dodává mu sílu.
Atributy
Síla
6
Obratnost
14
Odolnost
16
Inteligence
18
Charisma
18
Životy
5
Zmijoroh
Atributy
Síla
18 (+1)
Obratnost
16 (+2)
Odolnost
16 (-1)
Inteligence
12 (+3)
Charisma
10 (+3)
Životy
120
Úroveň
10
Pohyblivost
50
Útočné číslo
2k6
Základní obrana
14
Obranné číslo
17
Četnost
1
Výskyt
Prastaré lesy
Typ
Magická bytost
Dovednosti
Závoj temnoty, oživlý kořen, vyvolání zvířat, hypnotický pohled
Vílice
Humanoidní bytosti schopné léčit mocnější tvory.
Atributy
Síla
12 (+1)
Obratnost
20 (+5)
Odolnost
8 (-1)
Inteligence
15 (+2)
Charisma
14 (+2)
Životy
28
Úroveň
3
Velikost
A
Pohyblivost
40 (let)
Útočné číslo
7 /+3 (pařáty)
Základní obrana
7 (kůže)
Obranné číslo
8 (kůže)
Zvláštní schopnosti
Léčba symbiota
Četnost
úroveň symbiotického monstra /4
Výskyt
v blízkosti silných monster
Typ
magická bytost
Zkušenosti
300
Rezistence
nemagické zbraně
Dovednosti
postřeh 7
Alternativní alchymista
Nezávislý klon Pravidel pro pokročilé pro alchymistu, medicuse, pyromanta a theurga.
Vrána
Posel smrti, nebo nositelka magie? Jen ti nesilnější bojovníci jezdili s vránou na rameni.
Atributy
Síla
8 (-1)
Obratnost
16 (+3)
Odolnost
6 (-2)
Inteligence
15 (+2)
Charisma
10 (+0)
Životy
12
Úroveň
3
Velikost
A1
Pohyblivost
50
Útočné číslo
-1 +4 (pařáty) +3 (zobák) = 6/ +2 (pařáty)
Základní obrana
3 +1 (peří) = 4
Obranné číslo
3 +1 (peří) = 4
Zvláštní schopnosti
Mířený útok
Četnost
1; 2 (pár); 13 (hejno)
Výskyt
Bojiště, magická místa
Typ
Zvíře
Zkušenosti
180
Dovednosti
Reflex (5), Postřeh (3), Vůle (3), Vidění many (5)
Morgathhuv golem
Atributy
Síla
20 (+5)
Obratnost
8 (-2)
Odolnost
35 (+10)
Inteligence
10 (+0)
Charisma
4 (-2)
Životy
550
Úroveň
18
Pohyblivost
5
Útočné číslo
3k12 úder
Základní obrana
25
Obranné číslo
30
Četnost
1
Typ
Magický tvor, golem
Slabina
Pomalý, neobratný
Pokladový hmyz
Atributy
Síla
5
Obratnost
18 (+2)
Odolnost
12 (-3)
Inteligence
5 (0)
Charisma
2 (+3)
Životy
30
Úroveň
3
Pohyblivost
10
Útočné číslo
1k6 kousnutí
Základní obrana
4
Obranné číslo
6
Četnost
1-10
Výskyt
Pokladnice, truhlice, sejfy
Typ
Magický tvor, hmyz
Imunita
Jed
Slabina
Oheň