Doplňky
Anika
Hnědovláska která vábí už jen svým pohledem. O sobě moc neprozradí, ale jinak ví téměř všechno. Stačí se jen zeptat. Všechno má přece svojí cenu.
Atributy
Tabulka Many do Stupně Inteligence 40
Rozšířená tabulka Many pro Kouzelníka do Stupně Inteligence 40.
Tabulka Přízně do Stupně Charismatu 40
Rozšířená tabulka Přízně pro Klerika do Stupně Charismatu 40.
Tabulka Duševní síly do Stupně Inteligence 40
Rozšířená tabulka Duševní síly pro Hraničáře do Stupně Inteligence 40.
Maurský lučišník
Elitní lučišnické jednotky cvičené v královském městě Mauru ve službách Generála.
Atributy
Portréty postav Kompendií Dračí Hlídky
Série portrétů NPC/CP postav pro všechny kampaně kompendií Stoostrovy a Krypty a jeskyně.
Révonoš
Stvoření z révy vystavené na ostatcích jiného stvoření. Žijí v bažinách, kde jsou šiřitelé révy. Tu krmí čímkoli co se pohne.
Atributy
Hůl hromu
Magická hůl z rtutě, určená k sesílání elektrických kouzel. Tato kouzla jsou s ní o 2 many levnější.
Atributy
Bouří požehnaní
Tito hromorození, se rozhodli, že své schopnosti, nepoužijí pro lid a jeho ochranu a proto jsou to častí nekromanté.
Atributy
Nebeská spása
Elixír výrazně zvyšující vaše šance na přežití souboje s hordami nemrtvých.
Atributy
Dýně ztracených duší
Temný artefakt, který po sobě nechává spoustu mrtvých, zejména dětí, co se nechaly zlákat na sladkosti.
Atributy
Vykázání temných sil
Jeden z klerických rituálů z PPZ Rituály a obřady
Atributy
Pyroblesk (Tonitru iecit)
Sesláním tohoto kouzla vyvoláš koncentrovanou ohnivou plasmu, která se formuje do tvaru žhnoucí střely – pyroblesku. Podobně jako blesk může být posílen a jeho útočná moc vzroste.
Atributy
Dr. Krakatoa
Krakatoa je potulný Vodní gnóm, který každou noc vylézá z vody a chodí do lesa Kantares poblíž vesnice Fischland když se dostane na hladinu stává se člověkem. Ale když zase zaleze do vody zase se stává napůl chobotnicí napůl gnómem. Později byl zatčen a popraven. Dodnes se říká že jeho duch stále žije v Hogžálovském rybníku
Atributy
FEGURD
Fegurdi mají absolutní hudební sluch, dokážou perfektně imitovat zvuky poznaných prostředí, hlasy jiných postav. Jedinou jejich touhou je najít další jedince svého druhu a s nimi společně odcestovat "domů".
Atributy
Franta Kalhoty
Dobrodruh amatér vydávající se na vlastní pěst do nebezpečných úkolů, věří že bude velký dobrodruh, realita ale vypadá jinak.
Atributy
Hromorozený
Když se narodí dítě při první bouři v měsíci stane se z něj Hromný, neboli runami posetý, ti jsou potom odnášeni na hřbitov, kde buď vyroste, nebo zemře.
Atributy
Evžen Bezbarva - NPC do soutěže
Evžen, člověk, jenž neoplývá ničím zvláštním a přesto skrývá schopnosti, které mu daroval démon, které nejsou tak úplně co si přál. Mezi jeho mírnou a jedinou přednost patří ovládání magie, ale ne zrovna tak jak by si přál.