Doplňky

Jméno
Autor
Hodnocení
Kategorie

Edor II - Bezpečná cesta

Tento doplněk se nachází v sadách:
Dobrodružství Dračí Hlídky

Hněv druidů Cesmínského hvozdu. Krajem zmítá válečné tažení vedené proti barbarům z města Andalón. Družina míří směrem ke konfliktu k vojenské pevnosti nedaleko Cesmínského hvozdu. Hrdinové procházejí nezvykle zdivočelý hvozd dotčený válkou a objevují tajemství a motivace vlivných postav, které konflikt doprovází. Na závěr jsou postaveni před morální dilema.

Více informací

Edor I - Nabídka pro velvyslance

Tento doplněk se nachází v sadách:
Dobrodružství Dračí Hlídky

Odkryjte intriky mocného rodu dwarů. Ulice Edorasu jsou přeplněny lidmi. Do městské arény míří průvody gladiátorů a divokých šelem. Městské lázně praskají ve švech. V pozadí oslav se však odehrává obchod století. Čtyři mocné rody bojují o získání lukrativní nabídky pro zásobování královského vojska v boji proti barbarům na severu.

Více informací

BOSS - Murgha Bledá

Zlobřice by měla být hora masa. Murgha jí kdysi byla, dneska je z ní hora jizev. Kůži má po celém těle staženou do bílých provazců a slitých plátů, co jí zbyly po trpasličích sekerách. Hojila se dlouho, a co srostlo, srostlo tvrdší, než to bylo předtím. Odtud „Bledá". Zdálky vypadá jako vápnem natřená socha, která se dala do pohybu. Tenké bílé řezy na pažích a krku mezi jizvami ale po trpaslících nejsou. Ty jsou čerstvější a přibývá jich. Za sílu meče se platí masem a Murgha platí bez řečí. Nosí trpasličí zbroj z kořisti, kterou si tehdy odnesla, těžký štít poskládaný z trpasličích štítů a v druhé ruce Čepel soumraku. Tělo má potetované zvláštním inkoustem, prý jí to zaceluje rány. Aspoň ty fyzické.

Atributy

icon-strength Síla 25
icon-dexterity Obratnost 10
icon-constitution Odolnost 24
icon-intelligence Inteligence 13
icon-charisma Charisma 10
Životy 124
Mana 0
Úroveň 10
Velikost C
Pohyblivost 40
Útočné číslo 19+2
Základní obrana 14
Obranné číslo 14 +3 (štít) +2 (školy) +6 (meč+ cesta válečníka)
Slabina Ona ani její děti neumějí kouzlit. Spoléhají na brutální převahu boje z blízka a lektvary kterých mají omezené množství.
Dovednosti Atletika(12), Výdrž(9), Reflex (6), Vůle(6), Postřeh(5), Cizí jazyky (3), Historie (3), Čtení a psaní (3)
Hroší kůže Díky této schopnosti získává tato postava k Základní obraně zvláštní bonus +2.
Zjizvená kůže Díky této schopnosti získává tato postava k Základní obraně zvláštní bonus +2.
Škola boje se štítem Při boji s použitím štítu získáváš bonus +1 k útoku a obraně.
Škola boje s jednoruční zbraní Při boji s jednoručními zbraněmi získáváš bonus +1 k útoku a obraně.
Mistr zbroje Zvládnutí mistrovské techniky použití zbroje dává Rytíři dodatečný bonus +3 k její kvalitě (KZ). Tento bonus se pak započítává i do Základní obrany (ZO) a Rytířova Majestátu.
Cesty válečníka Stupeň 2 - meč. +2 k obraně zbraně, +2 k útoku meče.
Velení Díky této schopnosti dokáže válečník vydat ostatním členům družiny útočný nebo obranný rozkaz. Při útočném získávají všichni ti, kdo jeho rozkaz poslechnou, bonus +1 k útoku, při obranném pak +1 k obraně.
Léčba vlastních zranění Po skončení boje může válečník využít svůj zbytkový adrenalin ke spuštění svých regeneračních schopností. Díky nim si dokáže v každém kole za 1 bod adrenalinu uzdravit 2 životy.
Bojové triky Bojová připravenost, Bleskový kryt, Úkryt, Zuřivý útok, Klamný útok, Impozantní, Tvrdý kryt, Úkrok, Vzteklý sek, Úhyb a sek, Překlopení štítu
Vícenásobný útok Válečník může útočit v každém kole dvakrát.
Skvělá kondice +3 životy per level
Vybavení Rytířská zbroj - zbroj spojená z mnoha kusů zbrojí trpaslíků, Železný štít pospojovaný z několika trpasličích štítů, Čepel Soumraku, 5x Elixír Sedmibílí, 4x Lektvar rychlosti. Tetování "Inkoust průběžné léčby (+4 životy/kolo), 2x lektvar Berserkr,
Více informací

Výstřel do tmy

Tento doplněk se nachází v sadách:
Dobrodružství Dračí Hlídky

Družina se ocitne ve víru ve víru událostí náboženského řádu Křišťálové hvězdy ve městě Sirdell. Proč je družina sledována? A o co řádu vlastně jde? Družina bude vyšetřovat aktivity tajemného Hadího kultu. Při tom bude muset spoléhat nejen na své bojové schopnosti, ale také na svůj důvtip a přesvědčivost při sběru informací.

Více informací

Cencijská vražda

Tento doplněk se nachází v sadách:
Dobrodružství Dračí Hlídky

Hlavním těžištěm tohoto dobrodružství je samotné vyšetřování vraždy. Jsou zde výpovědi všech podezřelých. Některé se vzájemně potvrzují, jiné si však protiřečí.

Více informací

Soumrak nad Blaty

Tento doplněk se nachází v sadách:
Dobrodružství Dračí Hlídky

Dobrodružství je psáno ideálně pro družinu mírně pokročilých až pokročilých postav (3-6 úroveň), Příběh je detektivní horor. Jednoho chladného podzimního večera se družina dostane k vesnici jménem Blatná. Kolem se motají stíny vesničanů s lucernami a pochodněmi. Volají dívčí jméno a je jasné, že se něco stalo. Je na družině, aby přišla celé záhadě na kloub.

Více informací

Prokletá jáma

Tento doplněk se nachází v sadách:
Dobrodružství Dračí Hlídky

Dobrodružství je určeno pro pokročilou družinu. Odehrává se v horách a v podhůří. Točí se kolem podivných událostí, které vygradovaly v nenávist mezi trpaslíky a lidmi. Postavy musí rychle sesbírat dost informací a správně je poskládat, aby dokázali identifikovat příčinu toho všeho a zabránit nejhoršímu.

Více informací

Černá kovadlina

Tento doplněk se nachází v sadách:
Dobrodružství Dračí Hlídky

Družina přichází do vísky Desetiolší, kde se před večerem ubytuje. Druhého dne zrána, spolu s procesím asi o 100 lidech vydá na horu Svatyni, které je přerušeno útokem hejkalů. Po návratu ve vesnici potkávají trojici trpaslíků pátrající po svém ztraceném dědictví, Černé kovadlině. Dobrodružství je navrženo pro sehranou družinu, která ráda pátrá a nebojí se postavit prvnímu stínu, který na ně vybafne.

Více informací

Černá krev I - Gul-Dur

Tento doplněk se nachází v sadách:
Dobrodružství Dračí Hlídky

Je potřeba vyšetřit záhadný útok na hraniční osady a osvobodit zmizelého příbuzného ze skřetího zajetí. Vypadá to že skřeti mají plány s vzácnými drahokamy ze zkamenělých "modrých brouků". A jak s tím souvisí tajemný poklad Trpaslíků?

Více informací

Píseň zvonu

Tento doplněk se nachází v sadách:
Dobrodružství Dračí Hlídky

Akční dobrodružství, jehož cílem je zabavit postavy na dlouhé cestě pustinou odněkud někam a učinit ji zajímavější. Družina putuje pustinou a při noclehu v opuštěných ruinách je svědkem pravosti pověsti zdejšího kraje. Bývalý hostinec pro karavany je prokletý a jeho pán nemůže najít pokoje. Zjeví se proto družině a požádá jí o pomoc s navrácením Srdce čarovného zvonu.

Více informací

Jednorožec

Tento doplněk se nachází v sadách:
Dobrodružství Dračí Hlídky

Romantický fantasy příběh protkaný mnoha vedlejšími zápletkami, které mohou družině poskytnout indicie k řešení nelehkého úkolu – vypátrání a polapení bájného jednorožce. Postavy mají několik pokusů na splnění úkolu. Jejich počet je však limitován a čas běží.

Více informací

Bertelkem

Tento doplněk se nachází v sadách:
Dobrodružství Dračí Hlídky

Družina pátrá po útočnících, kteří napadají lesní cestu. Vše je ale jinak a pátrání je zavede až do staré pevnosti Stolberg. Co pevnost skrývá a co stojí za podivnými zvuky, ze kterých naskakuje husí kůže? Družina se bude muset vypořádat s dávným zlem.

Více informací

Město čtyř

Tento doplněk se nachází v sadách:
Dobrodružství Dračí Hlídky

Dynamické dobrodružství v němž nechybí vyšetřování, boj, luštění ani překonávání překážek. Vydejte se do města zbudovaného na zřídlech živlů, do MĚSTA ČTYŘ! Dobrodružství zahrnuje pátrání ve čtvrtích, průzkum labyrintu ovladače zřídel i setkání s dávným tyranem. Zasáhne družina do jeho plánů? Vypukne bitva o metropoli?

Více informací

Dva týdny do vinobraní

Tento doplněk se nachází v sadách:
Dobrodružství Dračí Hlídky

Fazulov je poklidná víska v Ostrožském kraji. Její obyvatelé se věnují hlavně pěstování vína a jeho popíjení. Loni se však mezi vinohrady stal zlý skutek, který obyvatelům dodnes nahání strach. Vezme družina práci, ze které se vyklube docela slušná šlamastyka? Je jen na postavách zjistit příčinu toho všeho.

Více informací

Ruaronské kobky

Tento doplněk se nachází v sadách:
Dobrodružství Dračí Hlídky

Dobrý přítel družiny zmizel za podivných okolností. Poslední stopa vede do města Ruaron. Zde postavy narazí na vyšetřování podivné vraždy. Je potřeba vypátrat podivné okolnosti zmizení, ke kterým ve městě dochází. Je potřeba provést pátrání, najít svědky a nakonec odhalit a porazit temného nepřítele.

Více informací

Pátraní po tajemství Garlondova rodu I - Elvíra

Tento doplněk se nachází v sadách:
Dobrodružství Dračí Hlídky

Dobrodružství je psáno pro sehranou družinu. Vyžaduje navíc velmi dobrou přípravu vypravěče a pochopení reálií. Půjde o vyšetřování v rámci šlechtické rodiny. Příběh je vhodný pro vypravěče, který se na něj dobře připraví. Díky detektivní povaze vyprávění obsahuje tento text poměrně hodně geografických reálií a informací o jednotlivých členech rodu. Zápletky se mohou různě prolínat nebo naopak mohou družině chybět kusé informace, které hráči musí téměř vylámat z vypravěče.

Více informací

Na Zelené vlně II - Kvílivá propast

Tento doplněk se nachází v sadách:
Dobrodružství Dračí Hlídky

Příběh je navržen pro družinu na nižších úrovních, která se rozhodne prozkoumat nebezpečnou cestu dolů do propasti pod tvrzí Hrochův Hrádek. Toto dobrodružství se odehrává v knížectví Grešlov v podzemních chodbách Kvílivé propasti. Reálie tohoto i navazujících dobrodružství je možné jednoduše přepracovat do jiného světa.

Více informací

Na Zelené vlně I - Věž kněžky Afry

Tento doplněk se nachází v sadách:
Dobrodružství Dračí Hlídky

Dobrodružství je navrženo pro družinu začátečníků a postav na nižších úrovních, která se rozhodne pomoci prozkoumat podzemní prostory pod tvrzí Hrochův Hrádek. Tento příběh klasického fantasy dává hráčům při průzkumu zavalených podzemních prostor do rukou informaci o úlomcích tajemného amuletu.

Více informací

Zombee - Velká zombie včela

Zombie + obří včela = Zombie obří včela A co si budeme, dokáže dost pokazit den :-)

Atributy

icon-strength Síla 7 (-2)
icon-dexterity Obratnost 14 (+2)
icon-constitution Odolnost 20 (+5)
icon-intelligence Inteligence 0 (-5)
icon-charisma Charisma 7 (-2)
Životy 18
Mana 0
Úroveň 2
Velikost A1
Pohyblivost 50
Útočné číslo 5/+0 (žihadlo)
Základní obrana 8 (skelet)
Obranné číslo 8 (skelet)
Zvláštní schopnosti Roj, Hnijící žihadlo, Nezdolnost
Imunita Jed, Krvácení, ovlivnění mysli
Slabina Svěcené zranění, sečné zranění, stříbro
Výskyt Hvozdy, laboratoře
Typ Nemrtvý, hmyz
Zkušenosti 130
Více informací

Darth Komarius

Když hráč reaguje na hejno komárů tasením meče...

Atributy

icon-strength Síla 8
icon-dexterity Obratnost 19
icon-constitution Odolnost 8
Životy 73
Úroveň 7
Útočné číslo 13
Základní obrana 10
Obranné číslo 10
Zvláštní schopnosti pití krve, jed, telekineze
Rezistence Nemagické zbraně, drtivé zbraně
Imunita Bodné zbraně, Sečné zbraně
Slabina Repelent značky Raid, Velká plácačka na komáry
Více informací