Doplňky
Smrťák
Tento doplněk se nachází v sadách:
Kult červa dobyvatele
Druhá nejnižší kasta v kultu Červa dobyvatele
Atributy
Životy
20
Úroveň
2
Velikost
A-C
Pohyblivost
40
Útočné číslo
Rituální dýka: 6/+4, Meč: 7/5, Kosa 9/3
Základní obrana
5/6/4
Obranné číslo
4
Červí dýka
Tento doplněk se nachází v sadách:
Kult červa dobyvatele
Dýka kterou dostávají poutníci marnosti
Atributy
Útočnost
3
Zranění
4
Obrana
1
Typ zbraně
sečná/bodná
Dosah
1,5 sáhu
Hmotnost
0,5 lb
Cena
6 zl
Obouruční
Ne
Druh zbraně
Lehké krátké
Poutník marnosti
Tento doplněk se nachází v sadách:
Kult červa dobyvatele
Nejnižší kasta v kultu červa dobyvatele
Atributy
Životy
15
Úroveň
1
Velikost
A-C
Pohyblivost
35
Útočné číslo
Rituální dýka: 5/+4
Základní obrana
3
Obranné číslo
2
Umbrit
Tento doplněk se nachází v sadách:
Monstra a hratelná monstra
Golem s lidským vědomím, ale je ovládán zlem
Atributy
Životy
40
Úroveň
3
Velikost
c
Výzva
2x2
Útočné číslo
Obojruční kladivo: 13/4
Základní obrana
4
Obranné číslo
4
Zvláštní schopnosti
Mistrovství ve zbrani (obojruční kladivo), pobití, magická střela
Výskyt
Ruiny
Typ
Golem
Zkušenosti
200
Lovec Čarodějnic
Atributy
Životy
45
Úroveň
8
Velikost
Záleží na rase
Pohyblivost
Záleží na rase +4
Útočné číslo
8 +1 (Meč Bastard) 10 +7 (Těžká Kuše)
Základní obrana
7 (Kožená Zbroj)
Obranné číslo
8 (Dřevěný Štít + meč bastard) 7 (Dřevěný Štít + Těžká Kuše)
Zvláštní Schopnosti
Lovec čarodějnic (klerikova schopnost), Kladivo na čarodějnice (Klerikova schopnost), Zvířecí smysly (Hraničářova schopnost), Znamení (Hraničářova schopnost), Šestý smysl (zlodějova schopnost)
Dovednosti
Plížení (7) Akrobacie (6) Výdrž (5) Teologie (6) Historie (6), Pohyb v terénu (6)
TOKENY banditi lapkové a zbojníci
Tento doplněk se nachází v sadách:
Tokeny pro VTT R20 či Owlbear
TOKENY Cizí postavy
Tento doplněk se nachází v sadách:
Tokeny pro VTT R20 či Owlbear
Kopa realistických tokenů kouzelníků, alchymistů, obchodníků, strážných, hospodských, farmářů atp.
TOKENY Skřeti goblini orkové a zlobři
Tento doplněk se nachází v sadách:
Tokeny pro VTT R20 či Owlbear
TOKENY Kobolti Troggové
Tento doplněk se nachází v sadách:
Tokeny pro VTT R20 či Owlbear
Kurare (Šípový jed)
Velice rychlý jed vstřebávaný krví.
Atributy
Mana
20
Suroviny
60
Základ
Krvemor
Trvání
Do prvního zásahu
Výroba
30 min
Popis
hustá černá lepivá pasta
Použití
zranění
Obtížnost
13
Vyžaduje
Travičství
Past:
Výdrž (ODO) vs. 13
Rarita:
Vzácné
Cena:
50 zl
Lektvar many
Lektvar doplňující kouzelnickou manu.
Atributy
Mana
18
Suroviny
22
Základ
Víno, Mandragora Sangvine
Trvání
Ihned
Výroba
hodina
Popis
Velice kyselý, načervenalý ale průhledný, sirupovitá konzistence
Použití
Pozření
Obtížnost
13
Vyžaduje
Lektvary a Elixíry
Četnost:
24 hodin
Dobití many:
k6+2 bodů many
Cena:
60 zl
Status:
Vzácné
Lumanit
Tento doplněk se nachází v sadách:
Monstra a hratelná monstra
Golem s lidským vědomím
Atributy
Velikost
C
Výška
230-300
Váha
250 lb.
Pohyblivost
40
Eryndorský mstitel
Tento doplněk se nachází v sadách:
Monstra a hratelná monstra
Bojovník z Měsíčních ostrovů
Atributy
Životy
20
Úroveň
2
Velikost
B
Pohyblivost
40
Výzva
3x2
Útočné číslo
Sekera: 9/+3
Základní obrana
6
Obranné číslo
9
Zvláštní schopnosti
Rozvážnost, Mistrovství ve zbrani (sekera)
Četnost
1
Výskyt
Vesnice, samoty
Typ
Humanoid
Zkušenosti
+200
BARTER démon obchodní sféry
Theurgův démon ze sféry Barter, který umožňuje "férové" obchody skrz astrální sféry. Vložíš manu, suroviny a základ, a dokáže vyplyvnout lektvar.
Atributy
Mana
I. - 200, II. - 300, III. - 400, IV. - 500
Suroviny
I. - 100, II. - 150, III. - 200, IV. - 250
Základ
Uzavíratelný kontejner
Trvání
Je nutné "krmit" (obchodovat) alespoň 1 měsíčně
Výroba
viz Přivolávání démonů (PPP H 1.0 Str. 166)
Popis
Stejné vzhled jako základ
Použití
Vložení předmětu / many+surovin+základu a uzavření
Obtížnost
I. - 10, II. - 15, III. - 20, IV. - 25
Vyžaduje
Astrální sféry
Zoubková Víla
Atributy
Životy
8
Úroveň
2
Velikost
A0
Pohyblivost
5 (na zemi) 40 (létání)
Útočné číslo
1 +1 (jehla) -1 +1 (drápy)
Základní obrana
6 (kosti)
Obranné číslo
5 (kosti)
Zvláštní schopnosti
Vílí prach
Výskyt
Vesnice, Města, Království
Typ
Víla
Zkušenosti
30
Rezistence
Nemagické zranění
Imunita
Magické zranění
Slabina
Drtivé Zranění
Dovednosti
Postřech (5) Reflex (10) Mechanika (3)
Živlomág krapet složitější pravidlo
Pravidlo schopnosti Bojového mága Živlomág, vycházející z prvotního návrhu. Proto je dosti složité a ani není otestované.