Doplňky

Jméno
Autor
Hodnocení
Kategorie

Kočkopice

Bujaré oslavy lákají otravné kočkopice, které se k vyspávajícím dobrodruhům odváží až při východu slunce. Způsobují bolest hlavy a vůbec všelijak ztrpčují život ubohým hýřičům, ať už řičením za okny krčmy, házením kamení a lahví, či močením na pijany usnuvší ve škarpách.

Atributy

icon-strength Síla +2
icon-dexterity Obratnost +4
icon-constitution Odolnost 0
icon-intelligence Inteligence -2
icon-charisma Charisma -3
Životy ca. 30 na tlupu
Velikost A
Pohyblivost 30
Útočné číslo 2 (zuby) / 4 (psychický)
Základní obrana 4
Zvláštní schopnosti Psychické poškození řevem či smradem.
Imunita Otrava
Slabina Dle zkušenosti vypravěče či party
Četnost Běžná
Výskyt Za svítání v okolí krčem, vináren, nevěstinců, táborů, či kdekoli jinde, kde proběhlo bujaré veselí spojené s konzumací alkoholu.
Typ Možno upravit na vyšší typ dle jiné drogy (např. pardálvián šňupkavec).
Více informací

Magický Inhibitor

Implantát blokující manipulaci s vichry many.

Atributy

Mana 150
Suroviny 400
Základ Obsidián, krev salamandra, arxonit
Trvání Napořád
Výroba 2 dny
Popis Modro černá destička velikosti pídě
Použití Voperování
Obtížnost 22
Vyžaduje Specializace Medicus: Biologická augmentace
Více informací

Lovecký šíp / šipka / harpunový šíp

Lovecký šíp / šipka speciální DMG na pohybující se cíl Harpunový šíp - zachycení nepřátel na určitou vzdálenost

Atributy

Hmotnost podle tabuky
Cena podle tabulky
Více informací

Bič

Zbraň se kterou můžete udělat pěkný zmatek na bojišti.

Atributy

Útočnost 5
Zranění 0
Obrana 0
Typ zbraně Drtivé
Dosah 3 sáhy
Hmotnost 1,2 lb
Cena 30 zl
Druh zbraně Střední
Krvácení 1k6/2
Více informací

Magické zbroje

Magické zbroje na ochranu proti magii. Limitováno úrovní postavy.

Atributy

Kvalita zbroje podle tabulky
Hmotnost A podle tabulky
Hmotnost B podle tabulky
Hmotnost C podle tabulky
Cena A podle tabulky
Cena B podle tabulky
Cena C podle tabulky
Kategorie Lehké
Požadovaná úroveň podle tabulky
Více informací

Prsteny dovedností

Prsteny pro každého dobrodruha.

Atributy

Hmotnost 0,2 lb
Cena 150 - 1800 zl
Více informací

Magická hůl

Magická hůl nejenom pro kouzelníky.

Atributy

Útočnost 6
Zranění 0
Obrana 2
Typ zbraně Drtivá
Dosah 1,5
Hmotnost 1,6 lb
Cena 10 zl
Obouruční Ano
Druh zbraně Lehké
Magické zranění +1
Více informací

Khopesh

Meč se srpovitou čepelí.

Atributy

Útočnost 4
Zranění 3
Obrana 0
Typ zbraně sečná
Dosah 1,5
Hmotnost 1 lb
Cena 20
Druh zbraně Lehké
Více informací

Vládný

Tento doplněk se nachází v sadách:
Monstra a hratelná monstra

Vládný je vládce jistého území, přesněji bažin, slouží mu Mamuni

Atributy

icon-strength Síla 10 (0)
icon-dexterity Obratnost 5 (-3)
icon-constitution Odolnost 16 (+4)
icon-intelligence Inteligence 21 (+6)
icon-charisma Charisma 14 (+2)
Životy 80
Mana 60
Úroveň 6
Velikost C
Pohyblivost 35
Útočné číslo 12/+4 (Magická Hůl)
Základní obrana 15 (Magická kostěná zbroj)
Obranné číslo 12 (Magická kostěná zbroj)
Zvláštní schopnosti Velení, Dotek upíra, Zdvojení, Přivolání řas, Regenerace, Výbuch mrtvol, Dotek chřadnutí
Rezistence Střibro
Imunita Ovlivnění mysli
Slabina Oheň
Četnost 1
Výskyt Bažiny
Typ Přírodní bytost
Zkušenosti 6 000
Více informací

Mamun

Tento doplněk se nachází v sadách:
Monstra a hratelná monstra

Jistě jste slyšely příběhy, o tom, že v bažinách jsou stvoření, která lákají osoby do močálů, kde je utopí, tak přesně to jsou Mamuni, tito jsou pouze nižší kasa Mamunů a vyskytují se i mimo bažiny

Atributy

icon-strength Síla 7
icon-dexterity Obratnost 8
icon-constitution Odolnost 8
icon-intelligence Inteligence 8
icon-charisma Charisma 4
Velikost B
Výška 140-190 coulů
Váha 35-90 lb
Pohyblivost 30+OBR
Více informací

Erionův obojek

Erionův obojek - unikátní předmět.

Atributy

Hmotnost 1 lb
Cena -
Vůle -10
Více informací

Boxer

Klasická pomůcka pro každého "lepšího" cestovatele. Velmi nenápadná, ale účinná pomůcka

Atributy

Útočnost 1
Zranění 2
Obrana 0
Typ zbraně drtivá
Dosah 1,5 sáhu
Hmotnost 0,6 lb
Cena 2 zl
Druh zbraně Lehké krátké
Více informací

Chakram

Chakram je ostrý kruh, který se dá ideálně házet. Co je na něm zvláštní tak je spojen rukojetí, která se dá rozdělit a vzniknou tím krásné dvě dýky.

Atributy

Útočnost 4
Zranění 3
Obrana 0
Typ zbraně sečná / vrhací
Dosah 1,5 sáhu nebo 6 / 15
Hmotnost 1,2 lb
Cena 150 zl
Druh zbraně Lehké krátké
Více informací

Dýka Sai

Sai má kovový hrot (hlavní čepel), který je dlouhý, rovný a zakončený špičkou. Po stranách jsou dva kratší výčnělky, které chrání ruku uživatele nebo umožňují chytat protivníkovy zbraně, například meče.

Atributy

Útočnost 2
Zranění 0
Obrana 2
Typ zbraně bodná / vrhací
Dosah 1,5 sáhu případně 6 / 15
Hmotnost 0,6 lb
Cena 2 zl
Druh zbraně Lehké krátké
Více informací

Bajonet na těžkou kuši

Bajonet slouží jako doplňková součást těžké kuše, který umožňuje s ní bojovat na blízku aniž by napadený musel přezbrojovat nebo získával nevýhodu.

Atributy

Útočnost 3
Zranění 2
Obrana 1
Typ zbraně bodná
Dosah 1.5 s
Hmotnost 0,5 lb
Cena 25
Obouruční Ano
Druh zbraně Lehké krátké
Více informací

Bard

Znají je všichni, bardi, pěvci, minstrelové, skaldové - potulní studenti a umělci. Tam kam přijde bývá vítaný pro své poutavé vyprávění a písně o hrdinech a králích, o bitvách a láskách, o bozích a lidech.

Atributy

icon-strength Síla 11
icon-dexterity Obratnost 14
icon-constitution Odolnost 10
icon-intelligence Inteligence 13
icon-charisma Charisma 16
Životy 25
Mana 20
Úroveň 4
Velikost dle rasy
Pohyblivost dle rasy
Útočné číslo 5 (kord)
Základní obrana 4
Obranné číslo 8
DOVEDNOSTI Akrobacie (OBR): 6, Postřeh (INT): 5, Reflex (ODO): 5, Splynutí s davem (OBR/CHR): 5/6
VAVŘÍNOVÝ VĚNEC Tento artefakt získaný vítězstvím v soutěži v umění básnickém, propůjčuje bardovi magenergii, kterou může použít k jednoduchým mentálním kouzlům.
KRYSAŘ Bardova píseň uspí všechny posluchače pokud neuspějí v hodu proti pasti na Vůli (INT) (8 až 13). Spánek je obyčejný a trvá 1k6 směn. Spánek nemá žádné negativní činky krom zmatení postavy a vyschlý krk.
BAVIČ Bard může pobavit lidi bujarou písní. Ta roztančí všechny hosty v krčmě, nebo je donutí přidat se mezi pijáky a zpívat. Její pravý účel je ale odvést pozornost od ostatních členů družiny, pokud chtějí provést nějaký skrytý záměr (vyjednávání, zlodějské akce…) Působí asi 1 směnu a hází se proti pasti na Postřeh s nevýhodou -5.
Více informací

Opakovací kuše

Těžká střelná zbraň (požadovaná SIL +2 a vyšší) tato zbraň střílí po 5 akcí po jednom projektilu. Její nabytí trvá dalších 5 kol.

Atributy

Útočnost 6
Zranění 3
Obrana 1
Dostřel 50 / 180
Typ zbraně Střelná
Hmotnost 5 lb
Cena 100 zl
Druh zbraně Těžké
Více informací

Neoficiální rozšířená mapa Othionu!

Cestovateli, v rukou třímáš neoficiální doplněnou mapu Othionu která obsahuje přídavky z questů a kompendií ba dokonce vlastní herní invence naší družiny po dvou letech kampaně.

Více informací

Pečeť hněvu

Amulet určený pro válečníka

Atributy

Mana 150
Suroviny 100
Základ Krevel, Dračí krev
Trvání 1 rok
Výroba 4 hodiny
Popis amulet ve tvaru přívěsku, nebo náramku
Použití ukládání a čerpání adrenalinu
Obtížnost 12
Vyžaduje lučba
Více informací

Dračí krev

Klíčová surovina, která se nachází v mnoha alchymistických receptech.

Atributy

Suroviny 30
Základ červené víno
Výroba Týden
Popis surovina pro alchymistu
Použití výroba alchymistických produktů
Obtížnost 12
Vyžaduje lučba
Více informací