Doplňky

Jméno
Autor
Hodnocení
Kategorie

Střemhlavec

Střemhlavec je děsivý dravec podzemí a temných míst. V klidové formě vypadá jako malý špičatý kokon pokrytý trny. Připomíná krápník nebo hrudku kamene. Když se však rozbalí, odhaluje svou skutečnou, děsivou podobu. Deštníkovité tělo o délce 1,5 sáhu skrývá soustavu pilovitých zoubků s lebkou a tykadel s jedem připravené oběť polapit a vysát její mozek.

Atributy

icon-strength Síla 12
icon-dexterity Obratnost 18
icon-constitution Odolnost 13
icon-intelligence Inteligence 4
icon-charisma Charisma 8
Životy 23
Úroveň 3
Výzva 4x3
Velikost A (svinutý), B (rozvinutý)
Pohyblivost 10 (na zemi), 40 (v letu)
Útočné číslo 8+2 (tykadlo s bodcem)
Základní obrana 7 (kůže)
Obranné číslo 9 (kůže)
Zvláštní schopnosti Dokonalé mimikry, Echolokace, Oblak dýmu, Smrtící seskok, Jedové tykadlo,
Slabina Kouzlo ticho
Dovednosti Kamufláž (5), Postřeh (5), Akrobacie (5), Reflex (5), Orientace (5)
Četnost 1-12
Výskyt Jeskyně, katakomby, kobky
Typ Magický tvor
Zkušenosti 300
Více informací

Wyverna - dospělá

Wyverna je děsivý okřídlený ještěr dosahující v plné letové formě rozpětí křídel až 12 sáhů a délky těla včetně ocasu přes 10 sáhů. Na zemi vypadá Wyverna téměř neohrabaně - masivní tělo pokryté vrstvami tvrdých šupin v odstínech brčálové zelené, tmavě šedé a cihlově červené. Hlava připomíná dračí, s mohutným zobákem plným zubů velikosti dýk. Oči jsou jantarově zlaté, s vertikálními zorničkami. Krátká křídla vypadají nedostatečná pro tak velké tělo jsou však dost svalnatá pro let díky tomu, že složené slouží jako přední končetiny pro zemní pohyb po čtyřech.

Atributy

icon-strength Síla 23
icon-dexterity Obratnost 20
icon-constitution Odolnost 21
icon-intelligence Inteligence 8
icon-charisma Charisma 14
Životy 133
Úroveň 12
Výzva 4x10
Velikost D
Pohyblivost 60, 100
Útočné číslo (6+6+6) = 18/+6 (zuby), (6+6+6) = 18/+5 (ocas)
Základní obrana (8+3+5) = 16 (šupiny)
Obranné číslo (8+3+5+6) = 22 (šupiny)
Zvláštní schopnosti Uchvacující ocas, Uchvacující seskok, Hrůzný řev
Rezistence Nemagické zbraně, Ohnivé zranění
Dovednosti Akrobacie (15), Atletika (12), Postřeh (10), Reflex (12)
Četnost 1-2
Výskyt Hory, planiny, hluboké lesy
Typ Magické zvíře
Zkušenosti 22100
Více informací

Kelpie

Kelpie je zákeřný vodní monstrum pocházející z řek, potoků a jezer severních krajů Othionu zvaných Velké Fjordy, ale stejně tak se mohou vyskytovat ve vnitrozemských řekách nebo až na dalekých Šedých ostrovech. Jedná se o inteligentního vodního tvora schopného přijmout prakticky jakoukoli podobu, ačkoliv jeho nejoblíbenější formou je ta koňská - překrásný vraník s hřívou ze sítiny nebo rákosí, která neustále kape vodou.

Atributy

icon-strength Síla 19
icon-dexterity Obratnost 18
icon-constitution Odolnost 17
icon-intelligence Inteligence 11
icon-charisma Charisma 16
Životy 95
Úroveň 7
Výzva 4x5
Velikost C
Pohyblivost 40 (souš), 60 (voda)
Útočné číslo 12/+4 (kopyta), 13/+4 (zuby)
Základní obrana 9 (kůže)
Obranné číslo 13 (kůže)
Zvláštní schopnosti Změna podoby, Pekelná jízda, Burácivá kopyta
Rezistence Nemagické zraně
Dovednosti Plávání (12), Kamufláž (11), Atletika (9), Vůle(10), Postřeh (8), Reflex (9)
Četnost 1
Výskyt řeky, potoky, jezera
Typ Magické zvíře
Zkušenosti 1800
Ochočitelnost 23
Více informací

Katoblef

Katoblef je děsivá lichokopytá všežravá bestie připomínající obrovského býka nebo buvola o délce až 4 sáhů a výšce 2 sáhů v kohoutku. Jeho mohutné tělo je pokryto tlustou, zrohovatělou kůží tmavošedé až černé barvy, často pokrytou bahnem a řasami. Končetiny jsou krátké, tlustá jako kmeny stromů, připomínající spíše nohy nosorožce než býka.

Atributy

icon-strength Síla 20
icon-dexterity Obratnost 10
icon-constitution Odolnost 19
icon-intelligence Inteligence 3
icon-charisma Charisma 6
Životy 52
Úroveň 5
Výzva 3x4
Velikost C
Pohyblivost 40
Útočné číslo 12/ +4 (kly/rohy), 13+4 (ocas)
Základní obrana 9 (rohovina a kůže)
Obranné číslo 9 (rohovina a kůže)
Zvláštní schopnosti Smrtící pohled, Odér smrti, Švih ocasem, Šlapání
Dovednosti Atletika (11), Postřeh (9), Výdrž (8), Vůle (7), Kamufláž (6)
Četnost 1-2
Výskyt pláně, pastviny, tundry a tajgy
Typ Magické zvíře
Zkušenosti 800
Ochočitelnost 25
Více informací

Blátoplaz

Blátoplaz je záludný dravec dosahující délky asi 1,5 sáhu. Má protáhlé, štíhlé tělo pokryté šupinatou kůží v odstínech hnědé, šedé a zelené, která je obvykle pokrytá řasami a blátem. Jeho hlava je poměrně plochá s velkou tlamou plnou ostrých, zakřivených zubů připomínajících dýky. Končetiny jsou zakončené plovacími blánami, které mu umožňují klouzat po bažinách.

Atributy

icon-strength Síla 13
icon-dexterity Obratnost 15
icon-constitution Odolnost 14
icon-intelligence Inteligence 2
icon-charisma Charisma 5
Životy 28
Úroveň 3
Výzva 2x4
Velikost b
Pohyblivost 27 (na zemi), 36 (ve vodě)
Útočné číslo 9/+2 (čelisti)
Základní obrana 5 (tvr. kůže)
Obranné číslo 7 (tvr. kůže)
Zvláštní schopnosti Mimikry, Obojživelní, Číhavý útok, Pozření, Smečková taktika
Dovednosti Kamufláž (10), Plížení (9), Postřeh (7), Atletika (6), Reflex (5), Lov (8)
Četnost 1-3
Výskyt Bažiny, mokřady, močály
Typ Zvíře
Zkušenosti 480
Více informací

Hraničář - Cizí postava

Archetyp CP, který chybí v PPZ pro Vypravěče Hraničáři, dobrodruzi divočiny, se živí lovem zvěře, stopováním, vyzvědačstvím a také jako průvodci krajinou. Najdete je v pohraničních hlídkách, v průzkumných jednotkách, jako místní lovčí a hajní, jsou to placení průvodci, kteří vás mohou provést bludištěm horských skal, hustých lesů i vyprahlých pustin. Najdou se však i tací, kteří zaměnili staré způsoby kvůli přežití a díky jejich talentu nalézt a zabít kořist se z nich stali námezdní lovci monster ale i lidí. Pokud si družina znepřátelila nesprávné lidi, může se stát že na ně v nečekanou chvíli takový hraničář přichystá past.

Atributy

icon-strength Síla 12
icon-dexterity Obratnost 16
icon-constitution Odolnost 10
icon-intelligence Inteligence 14
icon-charisma Charisma 8
Životy 20
Mana 12
Úroveň 3
Velikost B
Pohyblivost 30+OBR
Útočné číslo 5+1 Krátký meč, 8+2 Lovecký luk
Základní obrana 5 Prošívaná
Obranné číslo 7 (Kr. meč) / 5 (L.luk)
Více informací

Setrakové

Hadí humanoidi zvaní Setrakové jsou obratní a charismatičtí, avšak jejich síla bývá průměrná. Díky své přirozené grácii a spojení s magií z nich vychází výborní kouzelníci, klerici a zloději. Méně často se z jejich řad rekrutují alchymisté a hraničáři. Válečnictví jim příliš nesvědčí, ale jsou li nucení k boji jsou stejně nebojácní jako jiné národy.

Atributy

icon-strength Síla 6
icon-dexterity Obratnost 8
icon-constitution Odolnost 5
icon-intelligence Inteligence 7
icon-charisma Charisma 8
Velikost B
Výška 160-190 coulů
Váha 55-85 lb
Pohyblivost 30
Více informací

Filakterium aneb kvazivitál (Heminexus phantasma)

Toto kouzlo umožňuje nekromantovi vytvořit z drahocenného či osobního předmětu mystickou schránku schopnou pojmout duše nehmotných nemrtvých. Předmět musí být osobní povahy - šperk, dýka, kalich, deník, svíčka, kost či lebka oživovaného apod.

Atributy

Mana 10 x úroveň nemrtvého
Dosah dotek
Rozsah předmět
Trvání trvalé
Ověření zničení: Sesílání kouzel (INT) / Prosby (CHAR) vs. 22
Vyvolání 1 směna
Obtížnost 22
Vyžaduje Vitální magie - Nekromant
Více informací

Krokolev

Krokolev je děsivý hybrid dosahující délky až 5 sáhů, kombinující nejhorší vlastnosti obou druhů. Tělo má protáhlé jako krokodýl, ale s mohutně vyvinutými končetinami zakončenými ostrými drápy. Hlava je krokodýlí s dlouhou tlamou plnou ostrých zubů, ale s výraznějším čelem hbitým připomínající kostru kočkovitých. Kůže je pokrytá tmavými šupinami s ostrými štetinami.

Atributy

icon-strength Síla 18
icon-dexterity Obratnost 14
icon-constitution Odolnost 17
icon-intelligence Inteligence 2
icon-charisma Charisma 8
Životy 41
Úroveň 4
Výzva 4x3
Velikost C
Pohyblivost 35 (na zemi), 45 (ve vodě)
Útočné číslo 11+3 (tlama), 10+4 (drápy)
Základní obrana 9 (šupiny)
Obranné číslo 11 (šupiny)
Zvláštní schopnosti Obojživelník, Hybridní kůže, Tichý lovec, Smrtící chňapnutí, Sevření a trhání
Rezistence nemá
Imunita nemá
Slabina nemá
Dovednosti Atletika (10), Postřeh (8), Stopování (7), Plížení (7), Lov (6), Maskování (8)
Četnost 1-8
Výskyt Bažiny, mokřady, močály
Typ Zvíře
Zkušenosti 600
Ochočitelnost 22 (dominantní)
Více informací

Tessen - Bojový vějíř

Vypadá jako běžný skládací vějíř avšak skrývá vražedný potenciál. Zbraň vhodná pro všechny typy zlodějů kombinuje eleganci s praktičností - rozevřený vějíř umožňuje defensive manévry s vysokým potenciálem zranění, zatímco uzavřený poskytuje spolehlivý útočný nástroj.

Atributy

Typ zbraně Sečná / Drtivá
Dosah 1 sáh
Hmotnost 0,5 lů
Cena 15 zl
Druh zbraně Lehké krátké
Útočnost (Rozložený) 0
Zranění (Rozložený) 3
Obrana (Rozložený) 0
Útočnost (Složený) 2
Zranění (Složený) 0
Obrana (Složený) 1
Více informací

Nyctenir

Nyctenir jsou hybridní podzemní rasa s hubeným elfím tělem, ale shrbeným držením. Mají šedivě modravou kůži pokrytou jemnou nepromokavou srstí a protáhlý obličej s širokou tlamou plnou ostrých zubů včetně výrazných tesáků. Jejich nejmarkantněji rysem jsou velké zářivě zelené oči s vertikálními zorničkami a dlouhé netopýří uši s fialovými odstíny, které jim poskytují ultrasluch (+3 na Postřeh). Prsty jim zakončují hákovité drápky ideální pro lezení.

Atributy

icon-strength Síla 6
icon-dexterity Obratnost 9
icon-constitution Odolnost 7
icon-intelligence Inteligence 8
icon-charisma Charisma 5
Velikost B
Výška 160-170 coulů
Váha 55-70 liber
Pohyblivost 30 + OBR
Více informací

LORE: Venkov Othionu

Tento doplněk se nachází v sadách:
Pomůcky pro vypravěče od Zlatohlávka

Tento doplněk shromažďuje obecné, geografické a dějové informace o osadách, vesnicích a menších městečkách do 500 obyvatel v Othionu, včetně těch mimo mapu. Zároveň k většině z nich doplňuje možné Questhooky nebo odkazy na Monsterbook, Kompendia, Questy a Kampaně Dračí Hlídky. Doplněk je určen především pro inspiraci vypravěčům.

Více informací

Salamandr mořský

Tento doplněk se nachází v sadách:
Salamandři

Mořští salamandři jsou nejzáhadnější a nejméně prozkoumaný ze všech druhů salamandrů. Tito tvorové nežijí volně v moři, ale v nejhlubších příkopech - podzemních propastech a jejích zatopených jeskyních a kavernách, kam sluneční světlo nepronikne. Jejich těla jsou dokonale přizpůsobena vodnímu prostředí. Jejich keřovité žábry působící jako tykadla ve tmě světélkují.

Atributy

icon-strength Síla 13
icon-dexterity Obratnost 17
icon-constitution Odolnost 14
icon-intelligence Inteligence 8
icon-charisma Charisma 6
Životy 54
Úroveň 7
Výzva 4x5
Velikost B
Pohyblivost 30 (souš), 50 (voda)
Útočné číslo 10+4 (zuby), 9+2 (ocas) 2x
Základní obrana 6 (Šupiny)
Obranné číslo 9 (Šupiny)
Rezistence Sečné a drtivé zranění, Nemagické zbraně, Oheň, Mráz
Imunita Udušení
Slabina Blesk
Dovednosti Postřeh (7)
Četnost 1-4
Výskyt Vodní příkopy, přímořské jeskyně, zatopené kaverny, korálové útesy
Typ Magické zvíře
Zkušenosti 2900
Více informací

Salamandr pouštní

Tento doplněk se nachází v sadách:
Salamandři

Pouštní salamandři jsou mystičtí obyvatelé nejsušších míst světa. Tito tvorové se přizpůsobili extrémům pouště jedinečným způsobem - jejich těla generují a ukládají elektrickou energii ze slunečního záření a statické elektřiny písečných bouří.

Atributy

icon-strength Síla 12
icon-dexterity Obratnost 18
icon-constitution Odolnost 13
icon-intelligence Inteligence 8
icon-charisma Charisma 7
Životy 63
Úroveň 9
Výzva 4x7
Velikost C
Pohyblivost 40
Útočné číslo 11+4 (drápy) 2x
Základní obrana 12 (šupiny)
Obranné číslo 16 (šupiny)
Zvláštní schopnosti Plivání plasmy, Přelud, Písečné potápění
Rezistence Sečné a drtivé zranění a nemagické zbraně
Imunita Blesky
Slabina Mráz
Dovednosti Postřeh (7)
Četnost 1-5
Výskyt Pouště, duny, skalní útvary, oázy
Typ Magické zvíře
Zkušenosti 3800
Více informací

Salamandr bažinný

Tento doplněk se nachází v sadách:
Salamandři

Bažinní salamandři jsou nebezpeční obyvatelé nejhnusnějších mokřadů a bažin světa. Tito tvorové se adaptovali na život v prostředí plném rozkladu, jedu a nemocí. Jejich těla jsou živoucí továrny na toxiny, které využívají k lovu i obraně.

Atributy

icon-strength Síla 13
icon-dexterity Obratnost 14
icon-constitution Odolnost 15
icon-intelligence Inteligence 8
icon-charisma Charisma 5
Životy 54
Úroveň 7
Výzva 4x4
Velikost B
Pohyblivost 30 / 50 (ve vodě či bahně)
Útočné číslo 9+3 (drápy) 2x, 10+2 (zuby)
Základní obrana 8
Obranné číslo 11
Zvláštní schopnosti Plivání kyseliny, Jedovatý sliz, Bahenní pohyb
Rezistence Bodné a drtivé poškození a nemagické zbraně
Imunita Jed
Slabina Mráz
Dovednosti Postřeh (5)
Četnost 1-2
Výskyt Bažiny, mokřady, zatopené oblasti, kanály
Typ Magické zvíře
Zkušenosti 1600
Více informací

Salamandr sněžný

Tento doplněk se nachází v sadách:
Salamandři

Sněžní salamandři jsou mystičtí obyvatelé nejvyšších hor a nejchladnějších krajin světa. Tito prastaří plazi se před věky adaptovali na prostředí věčného mrazu a sněhu. Jejich těla prošla radikální proměnou - místo tepla vyzařují chlad, místo ohně ovládají led.

Atributy

icon-strength Síla 12
icon-dexterity Obratnost 16
icon-constitution Odolnost 14
icon-intelligence Inteligence 8
icon-charisma Charisma 6
Životy 65
Úroveň 8
Výzva 3x6
Velikost C
Pohyblivost 40
Útočné číslo 9+4 (drápy) 2x za kolo
Základní obrana 8
Obranné číslo 10
Zvláštní schopnosti Plivání mrazu, Ledový krunýř, Kamufláž
Rezistence Sečné a bodné zranění a nemagické zbraně
Imunita Mráz
Slabina Oheň
Dovednosti Postřeh (6)
Četnost 1-3
Výskyt Ledovce, sněžné hory a ledové jeskyně.
Typ Magické zvíře
Zkušenosti 2800
Více informací

Salamandr sopečný

Tento doplněk se nachází v sadách:
Salamandři

Salamandr sopečný je největší a nejnebezpečnější ze všech salamandrů. Tito prastaří plazi se před tisíciletími usadili v nejžhavějších místech světa - aktivních sopkách, lávových polích a geotermálních jeskyních. Generace života v extrémním žáru je změnily na tvory ohně samotného.

Atributy

icon-strength Síla 14
icon-dexterity Obratnost 16
icon-constitution Odolnost 14
icon-intelligence Inteligence 6
icon-charisma Charisma 6
Životy 75
Úroveň 10
Výzva 4x7
Velikost C
Pohyblivost 40
Útočné číslo 11+4 (drápy) 2x za kolo
Základní obrana 8
Obranné číslo 11
Zvláštní schopnosti Plivání ohně, Žhnoucí tělo, Žáromilnost
Rezistence Sečné a drtivé zranění a nemagické zbraně
Imunita Oheň
Slabina Mráz
Dovednosti Postřeh (7)
Četnost 1-2
Výskyt Sopky, vulkány, lávové řeky, vyvřeliny
Typ Magické zvíře
Zkušenosti 3100
Více informací

Rypec

Rypci jsou podivní podzemní tvorové, kteří vypadají jako přerostlí kříženci krysy a krtka. Jejich lysé růžové tělo je pokryto vrásčitou kůží, která je překvapivě odolná. Nemají oči - ty ztratili během tisíciletí života v temnotě. Místo toho se orientují pomocí echolokace a vyvinutého čichu. Jejich přední tlapy jsou zakončeny mohutnými drápy uzpůsobenými k hrabání.

Atributy

icon-strength Síla 10
icon-dexterity Obratnost 10
icon-constitution Odolnost 14
icon-intelligence Inteligence 2
icon-charisma Charisma 3
Životy 15
Úroveň 2
Výzva 2x1
Velikost A
Pohyblivost 20
Útočné číslo 5+1 (zuby), 4+3 (spáry)
Základní obrana 1
Obranné číslo 3
Zvláštní schopnosti Echolokace
Slabina Ticho, Hlas víry a hlasité zvuky
Četnost 1-10
Výskyt jeskyně, doly, lesy
Typ Zvíře
Zkušenosti 80
Více informací

Zlokanec

Zlokanci jsou evoluční pozůstatek z dob, kdy svět byl divočejší a nebezpečnější. Zatímco jejich menší příbuzní - divočáci - se přizpůsobili měnícímu se prostředí, zlokanci zůstali věrni své prehistorické podobě. Jsou to masivní prasata s tělem pokrytým hrubými černými štětinami, které jsou tak tvrdé, že dokáží odrazit špatně mířený šíp.

Atributy

icon-strength Síla 17
icon-dexterity Obratnost 12
icon-constitution Odolnost 14
icon-intelligence Inteligence 5
icon-charisma Charisma 5
Životy 44
Úroveň 5
Výzva 4x3
Velikost C
Pohyblivost 40
Útočné číslo 9+6 (kly), 10+4 (kopyta)
Základní obrana 7 (tvrdá kůže)
Obranné číslo 10 (tvrdá kůže)
Zvláštní schopnosti Proražení
Četnost 1-3
Výskyt Lesy, pastviny, poříčí
Typ Zvíře
Zkušenosti 450
Více informací

Srstnatec (rasa)

Srstnatci jsou prasečí humanoidi s tělem pokrytým tvrdými štětinami. Mají hlavu divočáka s vyčnívajícími kly, mohutný svalnatý trup a silné nohy zakončené kopyty. Jsou inteligentní, ale primitivní - jejich společnost je založena na právu silnějšího.

Atributy

icon-strength Síla 9
icon-dexterity Obratnost 6
icon-constitution Odolnost 8
icon-intelligence Inteligence 4
icon-charisma Charisma 3
Velikost C
Výška 190-240c
Váha 180-280c
Pohyblivost 40
Více informací