Serafim

ikony_monstum Monstrum
ID
1198
Zlatohlávek
26. ledna 2026
5 průměr z 2 hodnocení Průměrné hodnocení 5,0.

SERAFIM
Hierofant Freyi

Na samém vrcholu andělské hierarchie stojí Freyovi serafimové – bytosti tak blízké božské podstatě, že jejich pouhý pohled spaluje duše smrtelníků. Říká se, že serafimové jsou oči a hlas bohů, věční strážci nebeských trůnů, kteří nepřetržitě zpívají chvalozpěvy na počest svých pánů.

Serafim má šest křídel pokrytých nesčetnými očima, která vidí pravdu v každé lži a čistotu v každé duši. Dvěma křídly si zakrývá tvář, neboť ani ostatní andělé nesnesou pohled na jeho svatou podobu. Dvěma si zakrývá nohy, neboť se nesluší, aby se božský posel dotýkal nečisté země. A dvěma posledními létá rychlostí myšlenky.

Když serafim promluví, jeho hlas zní jako tisíc zvonů bijících najednou. Serafimové zřídkakdy sestupují do smrtelného světa. Když se tak stane, znamená to, že se děje něco skutečně významného – nebo že se bůh rozhodl osobně zasáhnout do osudu světa prostřednictvím svého nejmocnějšího služebníka.

ZÁPLETKA

V prastarém chrámu na vrcholu Mlžné hory se před týdnem zjevil serafim. Nikdo neví proč. Chrám byl opuštěný staletí, zasvěcený dávno zapomenutému bohu. Nyní z jeho ruin vystupuje zlatavá záře viditelná na míle daleko a vzduch se chvěje neustálým zpěvem.

Každý, kdo se pokusil k chrámu přiblížit, se vrátil s popáleninami a vyděšený k smrti – pokud se vůbec vrátil. Vesničané z údolí mluví o "andělu soudu" a bojí se, že přišel potrestat jejich hříchy. Kněží z okolních měst se dohadují, zda jde o znamení konce světa, nebo o zázrak.

Pravda je možná ještě podivnější. Serafim přišel střežit něco, co bylo v chrámu ukryto – artefakt tak mocný, že jeho probuzení přitáhlo pozornost nebes. Otázkou je, kdo nebo co artefakt probudilo... a zda serafim přišel artefakt chránit, nebo zničit každého, kdo se k němu přiblíží.

KOŘIST

Serafima nelze skutečně zabít – jeho podstata se pouze vrátí do nebeských sfér, odkud může být opět vyslán. Po jeho "porážce" na místě zůstane jediné zlatavé pero z jeho křídel. Toto Pero serafima je mocný artefakt: kdo ho drží, je po rezistentní proti ovlivnění mysli. 

 

BOJ – SHRNUTÍ

Serafim je jedním z nejmocnějších andělů, které může družina potkat. Na rozdíl od jiných andělských bytostí spoléhá míň na fyzické útoky, ale zejména na devastující klerické prosby a oslabující kletby.

Boj se serafimem je charakterizován jeho serafimovým ohněm – pasivní schopností, která neustále spaluje všechny, kdo na něj pohlédnou. To vytváří konstantní tlak na družinu, která musí boj ukončit co nejrychleji, nebo riskovat vyčerpání.

Serafim bude vždy preferovat udržování bezpečné vzdálenosti od nepřátel. Většina jeho schopností má velký dosah. Pokud je přinucen do boje zblízka, použije své křídlo k útoku a pokusí se uniknout pomocí svého nadpřirozeného letu.

Hlavní útočnou schopností je píseň serafima, která způsobuje masivní zářivé zranění a náhodně oslabuje nepřátele. Chytří hráči mohou zkusit se ohlušit, aby písni unikli – serafim pak může přepnout na telepatickou verzi, která je silnější, ale zasáhne jen jeden cíl.

Zpívanou modlitbu použije na začátku boje nebo když je většina nepřátel oslabena, čímž ztíží zásahy proti sobě i svým spojencům.

Chór serafimů je jeho nejničivější schopnost, kterou může použít pouze jednou za boj. Zasáhne všechny nepřátele v obrovském dosahu, způsobí masivní zranění a aplikuje všechna oslabení najednou. Ideální proti skupinám mocných hrdinů.

Serafim je navržen tak, aby fungoval skvěle i jako podpora jiné mocné bytosti (například boha nebo archďábla). Jeho schopnosti oslabují nepřátele, zatímco hlavní hrozba útočí přímo.

 

ZVLÁŠTNÍ SCHOPNOSTI A KOUZLA

Nebeská křídla (pasivní)

Čepele Serafimových per ignorují fyzické neposvěcené nebo neznesvěcené zbraně a zbroje.

Serafimův oheň (pasivní)

Pouhý pohled na serafima spaluje duše smrtelníků. Každá bytost, která vidí serafima, si musí na začátku každého svého kola hodit na Vůli (CHAR) vs. 22. Při neúspěchu je zasažena zářivým plamenem a utrpí 2k10 duševního zranění a ztrácí kolo. Při úspěchu je bytost imunní vůči efektu ztráty kol, ale není imunní vůči zranění – to obdrží při každém neúspěšném hodu.

Mnoho očí (pasivní)

Serafimova křídla jsou pokryta nesčetnými očima, která vidí vše. Serafim má Výhodu na hody na Postřeh, nemůže být překvapen útokem ze zálohy a vidí neviditelné a neviděné bytosti i skrz iluze.

Oči pravdy (speciální akce)

Serafim zaměří všechny své oči na jednu bytost, kterou vidí. Okamžitě pozná všechny její atributy, slabiny, rezistence, imunity a aktuální stav. Tuto schopnost může použít jako reakci kdykoliv během boje.

Píseň serafima (1x za 3 kola)

Serafim zazpívá děsivou nebeskou melodii. Může zpívat buď nahlas, nebo telepaticky:

Všechny nepřátelské bytosti do 30 sáhů, které serafima slyší, si musí hodit na Výdrž (ODO) vs. 20. Při neúspěchu utrpí 6k6 psychického zranění a jsou postiženy nevýhodou (-5 postih) na následující akci.

Stav trvá 1 minutu, bytost se může pokusit zachránit na konci každého svého kola. Při úspěšném hodu je zranění poloviční a bytost není postižena stavem.

Chór serafimů (speciální akce, 1× za boj)

Všechny serafimovy tváře zazpívají svou píseň současně. Tato schopnost nevyžaduje, aby ji bytosti slyšely – rezonuje přímo v jejich duších. Všechny nepřátelské bytosti do 50 sáhů si musí hodit na Výdrž (ODO) vs. 20. Při neúspěchu utrpí 6k10 zářivého zranění a jsou postiženy na 1k6 kol slepotou a hluchotou. Při úspěchu je zranění poloviční a cíl není postižena stavy.

Božská podstata (pasivní)

Serafim ovládá všechny Klerikovy základní i pokročilé Prosby světlé varianty a také všechny Knězovy Prosby. Nepotřebuje pro jejich seslání žádnou přízeň. Každou Prosbu může seslat 1× za den. Navíc může 1× denně se pokusit o Vzkříšení.

TIPY PRO VYPRAVĚČE

Serafim je extrémně mocná bytost určená pro vysokoúrovňové družiny. Zde je několik tipů, jak ho správně použít:

Atmosféra: Serafim by měl působit skutečně nadpřirozeně. Popisujte, jak se vzduch chvěje jeho přítomností, jak jeho zpěv rezonuje v kostech postav, jak jeho pohled pálí na kůži. Není to jen další monstrum – je to fragment božské moci.

Morální dilema: Serafim není nutně zlý. Možná plní vůli svého boha, i když ta vůle je pro smrtelníky nepochopitelná nebo krutá. Postavy mohou čelit dilematu: bojovat s bytostí, která možná koná správnou věc?

Taktická výzva: Serafimův oheň vytváří konstantní tlak. Postavy musí najít způsob, jak minimalizovat zranění (například odvracet zrak, i za cenu nevýhod) nebo boj rychle ukončit.

Jako spojenec: Serafim může být také mocným spojencem proti ještě větší hrozbě. Jeho léčivé schopnosti a podpůrné zpěvy z něj dělají výjimečného spojence – pokud si ho družina dokáže naklonit.

 

Atributy

icon-strength Síla 18
icon-dexterity Obratnost 26
icon-constitution Odolnost 28
icon-intelligence Inteligence 26
icon-charisma Charisma 30
Životy 382
Mana nekonečno
Úroveň 21
Výzva 5x18
Velikost C
Pohyblivost 90 (ve vzduchu, levitace)
Útočné číslo 19/+6 (andělské křídlo) 3×
Základní obrana 17 (nehmotný)
Obranné číslo 27 (nehmotný)
Zvláštní schopnosti Nebeská křídla, Serafimův oheň, Mnoho očí, Oči pravdy, Píseň serafima, Chór serafimů, Božská podstata
Rezistence Rezistence: magické zranění, oheň
Imunita nemagické zranění, nekrotické zranění, jed, ovlivnění mysli, strach, únava, světlé prosby
Slabina temné prosby
Dovednosti postřeh (20), vůle (20), odhad lidí (30), Prosby (15)
Četnost 1
Výskyt nebeské sféry, posvátná místa, chrámy
Typ anděl
Zkušenosti 183 200

Přílohy

ce05383dedf4faf61dfbdddbec53600e.jpg
Pro hodnocení se musíte nejprve přihlásit.
2 hodnocení
Průměrné hodnocení 5,0.
Chtěl bych napsat nějaké hodnocení, ale tady není co dodat, než: Skvělá práce!
26. ledna 2026 15:40 — Thongar
Průměrné hodnocení 5,0.
To vypadá velice nebezpečně, vzhledem k tomu na jaké straně barikády stojím jako pj i jako hráč. Velice mě pobavila mana.
31. ledna 2026 21:51 — Hejtman
Pro komentování se musíte nejprve přihlásit.
0 komentářů