Hněv boha slunce

ikony_zbran-na-dalku Zbraň na dálku
ID
1202
tobias
3. února 2026
4 průměr z 2 hodnocení Průměrné hodnocení 4,0.

"Později na svých cestách jsem narazil na různé příběhy a pověsti, ale nejvíce mě zaujala pověst o osudu třetí bašty města Teredzym. 

Teredzym bylo poslední samostatné město odolávající nájezdům a zároveň poslední město které zůstalo oddané Neabolskému senátu. Bohužel těmito prohřešky se nabídlo obléhání které je zničilo. Obléhání trvalo dlouhých 108 dní, během kterých Spojené armády čtyř pánů dobyly všech šest tvrzí a vyhladověli většinu obyvatel. Zbytek poté pobily, zotročily nebo nahé vyhnaly zmrznout do hor. 

Nejdůležitější ale byly poslední 3 dny obléhaní, kdy většina města již byla dobyta a odolávala již pouze třetí bašta. Její poslední zásoby byly použity při sebevražedném útoku na zbrojnici a posádku tvořili už jen mladíci a staří kněží. Ale i přesto dokázali po dobu dvou dní baštu udržet. Problém však dělal hlad který vraždil slabé i raněné. A právě tento hlad je dovedl k hříchu který nemohl být odpustěn. 

Ráno sto osmého dne při východu slunce sestoupil anděl na poslední baštu, aby potrestal kanibalismus, ke kterému té noci došlo. Plamenými šípy pálil muže, ženy i děti, dokud celá bašta neplála plameny. Oheň se šíril do celého města a on tam stál a čekal až i poslední z hříšníků naposledy vydechne. Když se tomu tak stalo, pokusil se opět vzletět. Avšak promařené duše, toužící po pomstě, ho táhly zpět k plamenům, dokud i jeho tělo nebylo proměněno v popel."

- Osud poslední bašty Teredzymu, Období temna říše Neabolské od Bylmura tzv. prokletého

 

Zlatý magický luk, který střílí šípy ze světla. Jelikož se nejedná o hmotné šípy jejich trajektorie je mimo jiné silně ovlivněna myšlenkou štřelce. 

 

Šípy božího světla

Šípy světla které tento luk střílí udělují magické a svěcené zranění.

Kritické zásahy tímto lukem nezpůsobí krvácivé zranění, ale vzplanutí. To stejně jako krvácivé zranění dává 1k6 zranění, za každou 6 kromě první, každé kolo, až do ošetření, které lze provést během rychlé akce, za pomoci trochy vody. 

 

Váha hněvu

Všichni kromě následovníků boha slunce musí mít opravu za SIL +4 (následovníci +2) a více aby mohli s lukem operovat.

 

Atributy

Útočnost 1 + INT
Zranění 17
Obrana 1
Dostřel 180/220
Typ zbraně Střelná
Hmotnost 3,2 lb
Obouruční Ano
Druh zbraně Těžké
Vlastnosti
Šípy božího světla, Váha hněvu
Pro hodnocení se musíte nejprve přihlásit.
2 hodnocení
Průměrné hodnocení 4,0.
Váhám mezi 4 a 5. Popis i lore sedí spíš na božský původ, ne magický. Šípy nejspíš nejsou v toulci ale vytvoří se rázem v rukou při natažení tětivy? Omezení na sílu mi v tuto chvíli přijde nekorespondující s motivy božského původu, raději bych viděl hod na Vůli (CHAR). Božské střely tím pádem vycházející z CHAR místo INT. SÍLU k používání bych stanovil 2 a pro následovníky BEZ OMEZENÍ. Zranění by mělo být na bázi posvátného ohně (svěcené zranění + oheň) Pokud by šlo o jak zamýšleno magický luk, šípy jsou tedy formou divoké magie (žhavá plasma či paprsek) a zranění by mělo být ryze magické. Předmět bude v obou případech balancovanější a není třeba dávat kritické omezení na SÍLU.
6. února 2026 8:47 — Zlatohlávek
Průměrné hodnocení 4,0.
Zajimavy napad. Zvysil bych ale utocnost a snizil zraneni. Napad: 5 Vyvazenost dle pravidel: 3
9. února 2026 16:07 — Qitko
Pro komentování se musíte nejprve přihlásit.
0 komentářů