Ceník Astrálních sfér

ikony_obecny-predmet Obecný
ID
1200
Jozue v Jerichu
31. ledna 2026
4 průměr z 1 hodnocení Průměrné hodnocení 4,0.

Theurg, krásné to povolání, které dělá dračák dračákem. Na druhou stranu, pro většinu hráčů není theurg tak sexy jako takový pyromant. Co si budeme, hráči raději odpalují věci do vzduchu, než vymýšlejí, jak dostat démona do meče. Vím to, protože všichni moji hráči, kteří hrají nebo zvažují alchymistu, tak bez okolků volí pyromanta. Za celou mou kariéru PJe u mého stolu seděl pouze jeden medicus, a to si ho hráč zvolil jenom proto, že sám dělá lékárníka. Takže je spíše na drogy než na výbušniny xD

Jestli mají hráči něco radši více než počítání způsobeného zranění, tak to jsou magické předměty. Ve chvíli, kdy mají jejich postavy spoustu peněz a ve družině není theurg, mohou chtít se za některým vydat, aby s ním uzavřeli obchod. Otázkou je tedy, kolik theurgova práce může stát. Jak na to, se dozvíte v tomto příspěvku.

 

Popis tabulek

V příloze naleznete excelový soubor se dvěma tabulkami, které využijete k výpočtu ceny.

 

Tabulka 1

Astrální sféra a Stupeň: Viz Tabulka vlastností démonů v Pravidlech pro pokročilé na str. 168172.

Cena démona: Základní cena démona ve zlaťácích vypočítaná pomocí tohoto vzorečku:

Cena = (CM + CS) × 5 × 3

(CM = Cena potřebné many na vyvolání; CS = Cena potřebných surovin na vyvolání)

V tabulce neuvádím cenu démonů škůdců, protože potřeba many a surovin na jejich „vyvolání“ je nulová, takže cena jejich přidání do magického předmětu je 0. PJ může ale i tak zvážit jejich zpoplatnění.

 

Tabulka 2

Hodnost theurga: Orientační rozdělení theurgů dle jejich schopností a vzácnosti.

Úroveň theurga: Rozsah úrovní, jaké by theurg dané hodnosti měl mít.

Theurgie(INT): Součet dovednosti Theurgie a opravy INT theurga, který se použije pro hod při tvorbě předmětu s démonem. Nejsou započítány bonusy z podpůrných předmětů a kouzel či proseb.

Násobek ceny: Na základě schopnosti theurga tvořit mocnější a trvanlivější předměty je určen násobek, kterým se dodatečně vynásobí cena démonů, kteří budou vloženi do předmětu.

Četnost na kontinentu: Orientační odhad toho, kolik by se na tradičním fantasy kontinentu mohlo nacházet theurgů dané hodnosti. Záleží, jak moc jsou v daném světě theurgové (či samotní alchymisté) vzácní. PJ ví.

 

Jak vypočítat cenu předmětu

Jakmile postava navštíví theurga, theurg by s ní měl konzultovat, co by si postava přála za předmět, jaké by měly být její vlastnosti, jak dlouho by měly její vlastnosti trvat, a nakonec by měl theurg umět vykalkulovat, kolik by tento předmět stál. K tomu nám poslouží následující vzoreček:

Cena = (CD1 + CD2 + CD3 + …) × NC + CZ

(CD = Cena démona (viz Tabulka 1); NC = násobek ceny (viz Tabulka 2); CZ = Cena základu (např. meč))

Samozřejmě může PJ přidat nějakou přirážku nebo slevu. Jak jsem výše zmiňoval, může theurg celkovou cenu navýšit kvůli použití démonů škůdců (v řádu 515 %). Běžnou přirážkou také může být theurgova prestiž nebo celková vzácnost theurgů (10–30 %). Naopak slevou může být úspěšné smlouvání (525 %) nebo pomoc, kterou družina danému theurgovi v minulosti poskytla. Taková sleva může být jednorázová (2050 %) nebo permanentní (10–20 %).

 

Příklad: Lupička Barbara po úspěšném vyloupením pokladnice kultistů zatouží po předmětu, který by podtrhl její už tak úctyhodný šarm. Navštíví tedy svého starého známého theurga Kelleyho (hodnost Veterán, Theurgie(INT) = 12). Kelley si vyslechne její prosbu, zváží své možnosti a zmíní se o sféře Enchiel, ze které by dokázal vyvolat potřebného démona. Pokud by vyvolal démona stupně I., jeho cena by byla 585 zl. Kelley jakožto veterán by požadoval přirážku 1,5 a 5 zl za diadém, do kterého by byl démon vložen. Barbara ale nabídne vlastní diadém, který ukradla z pokladnice, takže cena základu bude 0. Cena daného předmětu by byla 877 zl a 5 st (585 × 1,5 + 0). Ovšem ze staré známosti nabídne Kelley Barbaře 10% slevu, tudíž finální cena je 789 zl, 7 st a 5 md.

 

Závěr

Pokud se jako PJ rozhodneš přidat do svého příběhu postavu theurga, za kterým si může družina kdykoliv zajít a nechat si u něj vyrobit předměty s astrálními démony, je třeba si to předem dobře promyslet. Jakmile bude mít družina k jeho službě přístup, mohou jeho předměty dost posílit její celkovou sílu. Doporučoval bych se nejdřív hráčů zeptat, jestli by o theurga měli zájem. Kromě toho by bylo vhodné jim tu možnost nedat zadarmo, aby byla zasloužená. Museli by například pro daného theurga splnit nějaký velký úkol, kterým by si získali jeho důvěru. Nebo by mohl kontakt na theurga posloužit jako dobrá odměna za splněný úkol.

Další variantou je na základě těchto pravidel vytvářet ceny předmětů, které následně může družina nakoupit u překupníka nebo v aukci. Výhodou je, že je pro hráče snazší si vybrat a nemusí si lámat hlavu nad tabulkami. Nevýhodou je samozřejmě to, že postavy tak mají dost zúženou možnost volby, což bude mrzet hlavně maximalisty.

Musím ještě zmínit další případ, kdy lze použit tato pravidla, a to, pokud máte v družině theurga-kapitalistu, který by si chtěl v mezidobí otevřít živnost. Takto může snadno spočítat, kolik by za své služby mohl požadovat. Theurg by si tak mohl vydělat velké peníze, ovšem je třeba promyslet, kolik by měl za mezidobí zákazníků, protože o jeho službu by měla zájem dost omezená skupina lidí, a ne každý by si to mohl dovolit.

Přílohy

Pro hodnocení se musíte nejprve přihlásit.
1 hodnocení
Průměrné hodnocení 4,0.
Odůvodnění hodnocení viz komentář. Super práce jinak.
31. ledna 2026 21:45 — Hejtman
Pro komentování se musíte nejprve přihlásit.
2 komentáře
    Abych odůvodnil své hodnocení: Je super, že to někdo udělal, je fajn že cena předmětů je vysoká a tudíž se eliminují některé paradoxy, například proč si kupovat rytířku, když je levnější kožená zbroj s očarováním (na poměry mého světa je možná až moc vysoké, ale aspoň to podporuje hráče alchymisty). Ale za mě jsou ty výpočty lehce nešťastné, rozhodně by měli brát v potaz škůdce, a co se četnosti alchymistů týče, tak si myslím, že pro potřeby homebrew je mnohem lepší formát 1 alchymista na daný počet lidí. Další výpočet se kterým tabulky nepočítají jsou magické okamžiky (přesněji zdali se alchymistovi vůbec podaří předmět vyrobit) a doba životnosti předmětu. Celkové shrnutí: Za mě se jedná o funkční doplněk, který pomůže nejen bezradným pjům, kteří nejsou obeznámeni s fungováním alchymisty.
      Ahoj, děkuji za zpětnou vazbu a i tak hezké hodnocení, co potěší. Škůdce jsem bral čistě jako volitelnou přirážku, osobně to beru jako věc názoru, jestli použití škůdce zpoplatnit. Záleží, jak moc chce být PJ na své hráče hodnej. Sloupec "Četnost na kontinentu" je čistě orientační (ne závazek), aby si to PJové mohli lépe představit, ale stejně by si to museli určit podle svého světa sami. Formát "1 theurg na X lidí" je taky možnost a rozhodně přesnější, akorát si nejsem jistý, jestli je to pro laika snadněji představitelné :/ Myslím si ale, že když by si PJ pro svůj svět/království/kraj nějak určil hustotu zalidnění, tak to bude pro něj snadněji uchopitelný. Ale to už je individuální, co komu víc vyhovuje. Je pravda, že jsem ty magické okamžiky zapomněl zmínit v Závěru. Osobně ty Magické okamžiky beru jako dost situační záležitost, kterou theurg nedokáže sám ovlivnit (tj. přílet komety 1 za 100 let nedokáže udělat na povel), takže se nedá zpoplatnit, ale pokud by PJ chtěl, může to zase řešit nějakou přirážkou. Okamžiky jenom určují maximální obtížnost vyvolání démona. Náklady na vyvolání démona se odvíjí od obtížnosti vyvolání, čili na té ceně už to je vidět. Takže si nemyslím, že je dobrý nápad to ještě navyšovat přirážkou. Jediný, na co by to mohlo mít dopad je, že nějaké ultra mocné předměty theurg družině nevyrobí kdykoliv, ale musí čekat na ten správný okamžik, takže by si na ni družina musela nějakou dobu počkat. Šanci na výrobu a životnost předmětu tam ale započítanou mám - od toho je ten Násobek ceny v Tabulce 2. Protože čím mocnější theurg, tím vyšší dovednost Theurgie, tím větší šanci na výrobu a vyšší trvanlivost předmětu :)