Šoková mecharukavice

ikony_zbran-na-blizko Zbraň na blízko
ID
1288
Ymeris
4. srpna 2026
3 průměr z 1 hodnocení Průměrné hodnocení 3,0.

Marcus byl vrchním alchymistou na královském dvoře. Nutno vyzdvihnout - byl. Díky svému neutuchajícímu nadšení se poustěl do nebezpečných experimentů, což se mu stalo osudným. Výboj z jednoho jeho udělatka omráčil kolemjdoucího zvědavého princátka na déle než týden a na kůzi mu zůstaly ohyzdné jizvy.

Marcusovi bylo za jeho služby dovoleno vzít si svých pár švestek a vypadnout. Na cestách používá mnoho svých udělátek, ale v boji mu je věrným přítelem jeho Šoková mecharukavice.

V podstatě se jedná o obyčejnou prošívanou rukavici pobitou kovem, pod nimiž vede pár šikovně schovaných měděných drátů připojených k manové baterii. 

Pokud na 1k6 padne při zásahu jednička, rukavice probila a nepřítel dostane standardní poškození, ovšem hráč dostane 1k6/2 magického (bleskového) poškození (zaokrouhlujeme nahoru). Účinek se nedělí, ale naopak násobí, pokud hraje roli voda (útočník je ve vodě, má mokrou zbroj... )

Naopak, padne-li při zásahu na 1k6 šestka, nepřítel je na jedno kolo paralyzován

 

PS: netuším jak moc to je nevyvážené, nešetřete mě, jsem nakloněn úpravám. Vycházel jsem staty někde mezi kladivem a okovanou rukavicí.

Atributy

Útočnost 2
Zranění 2
Obrana 1
Dosah 1,5
Hmotnost 0,8
Cena 15
Obouruční Ano
Druh zbraně Lehké
Pro hodnocení se musíte nejprve přihlásit.
1 hodnocení
Průměrné hodnocení 3,0.
Asi bych to nepodmiňoval štěstím na K6 ale nějakým mechanismem rukavice ať je zajímavá i pro alchymisty a pyromanty pro výrobu dalších. Dejme tomu že rukavici trvá 3 kola nabýt se statickou elektřinou (tedy stačí aby byla nějakou dobu v pohybu a vzduch se o všechno postará), tedy v boji nikoliv mimo něj, a následný výboj tedy může nastat např. 1x za 3 kola. Ovšem pokud útočník má být paralyzován mělo by dojít k ověřovacímu hodu proti pasti na Výdrž (ODO) vs. 10 např. Bylo by zajímavé a dobré aby v případě odolání způsobilo následné vrácení výboje a nebo že si poškození na 1k6 bleskem podělí mezi sebe hráč s nepřítelem. V případě plošného zásahu vlivem vodivého prostředí (voda, mlha, pára) bych udělil plošně 1 bod poškození všem v dosahu např. kruh poloměru 5 sáhů. Zároveň bych rukavici věnoval péči coby receptu alchymisty, takže mana, suroviny, základ, výroba, trvání atp.
4. srpna 2026 8:53 — Zlatohlávek
Pro komentování se musíte nejprve přihlásit.
0 komentářů