Prsteň Morrigan
Prsteň Morrigan je božský artefakt zasvätený Trojitej bohyni vojny, osudu a smrti, ktorú smrteľníci poznajú pod spoločným menom Morrígna. Nejde o meno jednej bytosti, ale o označenie trojice božských sestier, ktoré spoločne rozhodujú o osude bojovníkov, priebehu bitiek a smrti na bojisku. Každá z nich predstavuje inú stránku vojny, no iba spoločne vytvárajú úplný obraz božskej moci.
Prsteň je ukovaný z čistého zlata. Jeho povrch je pokrytý čiernym smaltom, z ktorého vystupujú jemné zlaté ornamenty pripomínajúce krídla havranov, stekajúcu krv a keltské uzly. Ornamenty sa na vrchole spájajú do korunového lôžka, v ktorom je zasadený dokonale vybrúsený čierny turmalín. Pri pohľade na svetle sa v jeho hĺbke občas mihnú tri tiene pripomínajúce ženské postavy sledujúce svojho nositeľa.
Zasvätenie prsteňa
Počas zosúladenia sa prsteň natrvalo zasvätí jednej konkrétnej trojici Morrígn.
Jednou z členiek musí byť vždy Morrigan, zatiaľ čo ďalšie dve si vyberie samotný nositeľ.
Možné členky trojice sú:
- Morrigan
- Badb
- Macha
- Nemain
- Anand
Po dokončení rituálu už nie je možné trojicu zmeniť bez mimoriadne náročného božského obradu podľa rozhodnutia Pána jaskyne.
Pri výbere trojice si hráč zároveň určí, ktorý z ponúkaných atribútov bude od jednotlivých bohýň prijímať. Táto voľba zostáva trvalá.
Ak je súčasťou trojice Badb, nesmie poskytovať rovnaký bonus ako Morrigan.
Božské požehnanie
Počas boja môže nositeľ prostredníctvom prsteňa osloviť jednu, dve alebo všetky tri bohyne svojej trojice.
Každá z nich môže požehnať bojovníka iba vtedy, ak prijme jeho obetu. Tou býva najčastejšie:
- vlastná krv,
- časť životnej sily,
- vzácny predmet,
- cenná trofej získaná v boji,
- alebo iná významná obeť podľa rozhodnutia Pána jaskyne.
Bez prijatia obety bohyňa svoju moc neposkytne.
Všetky bonusy získané prostredníctvom prsteňa sú aktívne výhradne počas boja. Mimo boja prsteň neposkytuje žiadne bonusy.
Dary jednotlivých bohýň
Morrigan
Bohyňa víťazstva a osudu.
Nositeľ si pri zasvätení vyberie jeden z nasledujúcich bonusov:
- +2 k Sile
- +2 k Odolnosti
- +2 k Obratnosti
Badb
Bohyňa vojnového besnenia a havranov.
Nositeľ si vyberie jeden z bonusov:
- +2 k Sile
- +2 k Odolnosti
- +2 k Obratnosti
Nesmie byť zvolený rovnaký atribút ako pri Morrigan.
Macha
Bohyňa vytrvalosti, vlády a vojenskej sily.
Vyberá sa jeden bonus:
- +2 k Odolnosti
- +2 k Inteligencii
Nemain
Bohyňa bojového šialenstva.
Vyberá sa jeden bonus:
- +2 k Obratnosti
- +2 k Vôli
Anand
Bohyňa víťazstva ducha a presvedčivosti.
Vyberá sa jeden bonus:
- +2 k Charizme
- +2 ku všetkým Skúškam odolnosti voči nepriaznivým účinkom (jedy, mágia, strach, ovládnutie mysle a podobne).
Sila trojice
Veľkosť požehnania závisí od počtu oslovených bohýň.
- Ak nositeľ požiada o pomoc všetky tri členky, každá poskytne svoj štandardný bonus +2.
- Ak požiada iba dve bohyne, každá z nich poskytne bonus +3.
- Ak sa obráti iba na samotnú Morrigan, jej požehnanie zosilnie na +4 k vybranému atribútu.
Tieto bonusy trvajú až do konca prebiehajúceho boja alebo do okamihu, keď Pán jaskyne rozhodne, že konflikt skončil.
Požehnanie víťazstva
Raz za úplný odpočinok môže nositeľ namiesto bežného požehnania požiadať celú trojicu o Rozsudok bojiska.
Ak všetky tri bohyne prijmú jeho obetu, zasiahnu do samotného osudu bitky.
Ich zásah nikdy nespôsobí automatické víťazstvo ani okamžitú smrť protivníkov. Namiesto toho výrazne nakloní priebeh udalostí v prospech nositeľa. Nepriateľ môže stratiť odvahu, dopustiť sa osudovej chyby, prísť o posily, utrpieť rozpad bojovej morálky alebo ho postihne iný zásah osudu podľa rozhodnutia Pána jaskyne.
Bohyne však nikdy nemenia osud zadarmo. Čím väčšie víťazstvo si nositeľ vyžiada, tým väčšiu obeť môžu požadovať.
Obmedzenia
Prsteň možno použiť:
- 3-krát medzi dvoma úplnými odpočinkami na získanie božských bonusov.
- 1-krát medzi dvoma úplnými odpočinkami na vyvolanie Rozsudku bojiska.
Pán jaskyne môže odmietnuť aktiváciu prsteňa, ak usúdi, že ponúknutá obeť nie je hodná pozornosti bohýň.
Legenda
Podľa keltských legiend boli prvé Prstene Morrigan ukované z korún padlých kráľov a pokrstené krvou bojovníkov, ktorí dobrovoľne prijali svoj osud ešte pred vstupom na bojisko. Hovorí sa, že každá bohyňa zanechala v turmalíne časť svojej podstaty, a preto prsteň nikdy neslúži zbabelcom ani tým, ktorí bojujú bez cti.
Nositelia týchto prsteňov často tvrdia, že tesne pred začiatkom veľkej bitky počujú nad sebou krik troch havranov. Starí druídi veria, že v tej chvíli už Trojitá bohyňa rozhodla, kto z bojovníkov sa ešte dožije ďalšieho úsvitu.
Atributy

0 komentářů