Poslední záchvěv

ikony_kouzlo Kouzelníkova kouzla
ID
1313
Fyrgon
11. srpna 2026
0 průměr z 0 hodnocení Průměrné hodnocení 0,0.

Pokud toto, nebo předešlé kolo živá bytost dosáhla 0, nebo méně životů a měla by padnout do bezvědomí, nebo umřít, Nekromant v dohledu ji může poručit, aby bojovala za něj. Pokud ovládá Vitální dráhy, stačí když není mezi Nekromantem a cílem úplný kryt. Kouzlo nefunguje na nemrtvé, neviděné, konstrukty a bytosti, které "po smrti" nezanechávají tělo (nadpozemské bytosti). Funguje ale na hmyz, rostliny, sešívance a obecně cokoliv, co po sobě zanechá tělo a dalo se považovat za "živé".

Hned po konci Nekromantovych akcí tak následují akce dané bytosti (I kdyby už v tomto kole akce měla). Bytost může využít veškeré své dovednosti, schopnosti, nebo kouzla, jako kdyby ještě žila a udělá cokoliv, co ji Nekromant přikáže. Jediné, co nemůže, je využít své vzpomínky k tomu, aby cokoliv prozradila. Pokud nějaká akce trvá víc jak jedno kolo, automaticky se nezdaří.

Nekromant potenciálně může takto ovládnout bytost, která ještě nestihla po své "smrti" padnout na zem, záleží však na vypravěči, jestli to dává v dané situaci smysl. Okamžitě po skončení svých akcí padá ovládaná bytost do bezvědomí / umírá.

Válečník bojující s Urputností, nebo Vražednou zuřivostí (a jiné podobné tvory bojující do mínusu svých životů) je takto možné ovládnout až když jejich mysl přestane ovládat jejich tělo. Ovládáná bytost ve svých akcích nemůže využít žádné efekty, které rozlišují (ne)přítele kromě obklíčení/přesily.

Atributy

Mana 3+ lvl/2
Dosah 30
Rozsah 1 živá bytost
Trvání 1 kolo
Vyvolání půl kola / krátká akce
Obtížnost 8 + lvl
Vyžaduje Obor Vitální magie, Nekromant
revive.png
Pro hodnocení se musíte nejprve přihlásit.
0 hodnocení
Pro komentování se musíte nejprve přihlásit.
0 komentářů