Novy sposob ucenia sa novím spellom / fintam / dovedostiam
Inspirovane kamaratom PJ-om / Justin / a jeho sposobom ziskavania novích schopnosti / fint / spellov atd .
!!!Pozn. k vsetkím veciam ktore ide trenovat referujem ako schopnosti len pre ujasnenie a jednoduchsi vyklad mechaniky. !!!
Uplatnuje sa na:
Zakladne atributy / Spelly / finty / nove recepty alchymistu / specialne dovednosti danej classy za ktoru hrajete
Ide o sposob ktory zmeni sposob ako ziskavate nove schopnosti - dovednosti a podobne .
Princip je relativne jednoduchy. Za mna ide o prijemnu RP chvilu treningov kedy sa skupinka dobrodruhov rozhodne zotrvat v meste a zdokonalit svoje schopnosti. Potreba zaplatit ubytovanie, stravu , sposob ako sa dozvediet nieco viac o danej lokalite pocas sebarozvoja.
Trening prebieha vo forme hodov k6 az k100 podla uvahy PJ-a.
K hodom kociek sa priratava atribut ktory najviac odpoveda danemu treningu, resp ktory atribut by bol dominantny pri danej schopnosti .
Tzn. ucenie fint valecnika - atribut sily - obr - odolnost
ucenie novích kúziel kúzelnika - inteligencia
a podobne .
Schopnosti treba dotiahnut na 100%
Priklad : Valecnik sa rozhodne naucit sa novu fintu Odrazenie projektilu.
Rozhodne sa ze cely den bude travit tym ze po nom deti budu hadzat male kamene a on sa ich bude snazit odrazat svojou zbranou / stitom. Rozhodne sa pre 5 hodin. [ ak ich teda nebudu rodicia zhanat tie deti :D ]
Valecnik ma opravu za silu +4 tzn ze za 5 hodin ziska 20% + 5k6 [ 6,4,3,2,1] = 36%
Valecnik za 5 hodin sa naucil fintu na 36% , ak tomu venuje este cca 10 hodin tak sa nauci ako uspesne odrazat projektily.
Je tu potom moznost na rychlejsi sposob trenovania skrz ucitelov / majstrov / legendarne itemy ktore magicky prenesu nejake znalosti na hraca a tym ziska novu schopnost okamzite napriklad .
Zakladny solo treningy - K6 + oprava atributu
Poznamka : k8 trening = ak hrac dosiahne atribut na 23+ , ziska moznost ucit spoluhracov svojmu dominantnemu atributu a tym si ciel ucenia bude hadzat k8 namiesto k6 . Valecnik vtedy obetovava svoj cas a on samotny ziskava len k6 [ ak este nieje na max upgradu atributu ]
k10 treningy = potrebne zaplatit , cena na uvazeni PJa
k20 trening = odmena od NPC za splnenu ulohu , legendarne predmety , etc .
V pripade atributov je mozne spravit upgrade max 5x
1. upgrade atributu = 100%
2. upgrade atributu = 200%
3. upgrade atributu = 300%
4. upgrade atributu = 400%
5. upgrade atributu = 500%
Dovod : aby sa zachovala unikatnost atributov medzi hracmi , tzn valecnik bude mat top silu v skupine nakolko on moze napriklad ist z 18 zakladu na 23 , Wizzard moze ist iba z 10 na 15
V pripade dovednosti ako je atletika , mechanika a podobne , nakolko tam je moznost tieto veci dotiahnut na pomerne vysoke urovne [ atletika 8 atd ]
Kazda uroven dovednosti ide na 100%
Co sa tyka volitelnych dovednosti :
1 nova dovednost za level hraca
Priklad : lvl 5 = 5 volitelnych dovednosti [ ako v rulebook ]
Dovednosti ako su odbory magie , tie ktore zahrnaju recepty u alchymista , bojove skoly atd . Stale je potrebne sa danu kategoriu naucit na 100% - tym ziska hrac vedomost o kuzlach / fintach / receptoch etc a je schopny sa ich dodatocne ucit SOLO sam .
Mechanika je odskusana mnou v par skupinach a PJ-om justinom tiez . Ohlasy nato boli celkom pekne. Hracom sa paci ten pocit ze na niecom pracuju a zlepsuju. Nastavaju prijemne RP situacie kedy sa snazia trenovat na voze ktory je v pohybe akrobaciu. Balancuju na hrane voza alebo robia salta :D . Zblizuje to dobrodruhov nakolko jeden druheho posuvaju vopred v zlepsovani sa .
!!!MECHANIKA NIEJE URCITE VHODNA NA ONESHOTY !!! MECHANIKA JE URCENA NA LONG-TERM KAMPANE KDE CAS STRAVENY TRENINGAMI NIEJE PROBLEM [ s vynimkou ked PJ nastavi nejaky timer kedy vybuchne zem :) ]
Som si vedomy ze to nieje perfektna mechanika. Urcite sa daju veci zlepsit / doladit. A urcite sa najdu ludia ktori budu vyhradne proti.
Chcel som sa ale o tuto mechaniku podelit nakolko sa mozu najst open minded ludia ktori ju mozno este viac zdokonalia :) .
S laskou Dwarih.
P.S. Gramatiku mam na urovni 3 este len , sorry za gramaticke chyby :D
P.S.S. nieco som urcite vynechal ale neviem si spomenut co , dodatocne doplnim ak budu otazky :)
0 komentářů