Námořní souboj pro Dračí Hlídku

icon-mechaniky Mechanika
ID
1253
Zlatohlávek
3. června 2026
0 průměr z 0 hodnocení Průměrné hodnocení 0,0.

Stále se jedná o systém ve vývoji. Cílem je přenést epickou atmosféru námořních bitev do Dračí Hlídky, kde má každý člen posádky, od kapitána po řadového dělostřelce, svou specifickou a nepostradatelnou roli.

Systém elegantně propojuje strategické řízení lodi s taktickým bojem tváří v tvář
. Nadřazené Lodní kolo trvá půl minuty a odpovídá 5 standardním (palubním) kolům. Postavy tak mohou na palubě bojovat s nepřáteli, zatímco loď provádí své manévry a pálí z děl.

Obsahuje přehlednou tabulku 6 typů lodí (od Šalupy po Koráb) definovaných jejich výdrží, rychlostí, kapacitou posádky, palebnou silou a cenou.

Systém simuluje palbu z děl na různé vzdálenosti (krátká, střední, dlouhá) s mechanikou plných zásahů a půlzásahů. Ostatní hráčské postavy se mohou aktivně zapojit jako dělostřelci a svými hody na Mechaniku či Oko střelce poskytovat bonusy k salvám.

Nechybí ani realistický pětikolový cyklus nabíjení děl (přísun, prach, koule, zápal, výstřel). Cílem je dát hráčům dostatek prostoru např. při souboji na lodi před příchodem další palby.

 

Přílohy

mrspl923f1n61.jpg
Pro hodnocení se musíte nejprve přihlásit.
0 hodnocení
Pro komentování se musíte nejprve přihlásit.
0 komentářů