Námořní souboj pro Dračí Hlídku

icon-mechaniky Mechanika
ID
1254
Zlatohlávek
3. června 2026
0 průměr z 0 hodnocení Průměrné hodnocení 0,0.

Stále se jedná o systém ve vývoji. Cílem je přenést epickou atmosféru námořních bitev do Dračí Hlídky, kde má každý člen posádky, od kapitána po řadového dělostřelce, svou specifickou a nepostradatelnou roli.

Systém elegantně propojuje strategické řízení lodi s taktickým bojem tváří v tvář
. Nadřazené Lodní kolo trvá půl minuty a odpovídá 5 standardním (palubním) kolům. Postavy tak mohou na palubě bojovat s nepřáteli, zatímco loď provádí své manévry a pálí z děl.

Obsahuje přehlednou tabulku 6 typů lodí (od Šalupy po Koráb) definovaných jejich výdrží, rychlostí, kapacitou posádky, palebnou silou a cenou.

Systém simuluje palbu z děl na různé vzdálenosti (krátká, střední, dlouhá) s mechanikou plných zásahů a půlzásahů. Ostatní hráčské postavy se mohou aktivně zapojit jako dělostřelci a svými hody na Mechaniku či Oko střelce poskytovat bonusy k salvám.

Nechybí ani realistický pětikolový cyklus nabíjení děl (přísun, prach, koule, zápal, výstřel). Cílem je dát hráčům dostatek prostoru např. při souboji na lodi před příchodem další palby.

 

Přílohy

pirate-battle.jpg
Pro hodnocení se musíte nejprve přihlásit.
0 hodnocení
Pro komentování se musíte nejprve přihlásit.
0 komentářů