Prodírali jsme se ledovou tundrou už pátý den. Do dnešního rána hustě sněžilo a začínali jsme mít dojem že v našem provizorním ležení umrzneme. Sil jsme neměli moc ale bylo třeba vyrazit, jakožto průvodce jsem rychle určil směr a jali jsme se prodírat závějemi. Postup byl překvapivě rychlý a vše se tvářilo že dorazíme bez větších obtíží, dokud se neobjevila mýtinka s osamoceným stromem uprostřed. Stál tam jak strážní věž a jeho obyvatel nás bez našeho povšimnutí pozoroval. První to odstartovalo zmizení prvních dvou členů v čele. Z ničeho nic zmizeli ve sněhovém moři, zbyl po nich jen výkřik do tichého, štiplavého dne a tupý náraz někde pod bílou hladinou. Chtěli jsme se rozběhnout za nimi a zjistit jaký byl jejich osud, ale druzí dva mí kolegové byli v okamžiku doznění prvního výkřiku prošpikováni vlnou ledových jehel které se snasli odkudsi z nebe. Vyvázl jsem spíš štěstím, když jsem opouštěl mýtinu, ještě jsem se opovážil otočit. To už se z pod větví spouštěla obří bílá koule porostlá rampouchy, ze které tápavě vybíhalo osm dlouhých údů a snášela se ladně do čerstvě zakrváceného sněhu.
Poznámka k boji
Křižák krápníkový je nejnebezpečnější jako lovec ze zálohy. Často útočí z výšky (ze stropu jeskyně nebo větví stromů) a snaží se družinu rozdělit pomocí Drtivého kokonu. Pokud se k němu bojovníci dostanou blízko, použije Smršť rampouchů, aby je zpomalil a mohl opět ustoupit do bezpečí.
Síla
17/+3
Obratnost
13/+1
Odolnost
16/+2
Inteligence
14/+2
Charisma
12/+1
Životy
51+17
Úroveň
5
Výzva
4*5
Velikost
C
Pohyblivost
41
Útočné číslo
10/+2 (kusadla), 12/+0 (žihadlo)
Základní obrana
10 (skelet)
Obranné číslo
11
Zvláštní schopnosti
Smršť rampouchů, ledová pavučina, drtivý kokon, ledová pavučina
Rezistence
Nemagické zranění, mráz, sečné (s krustou)
Imunita
ovlivnění mysli, strach
Slabina
Drtivé a ohnivé (s krustou)
Dovednosti
Atletika +8, Kamufláž +5 (+11 v jeskyních), Postřeh +3
Četnost
1
Výskyt
ledové jeskyně, horské trhliny, tundra
Typ
Mygický hmyz
Zkušenosti
830
Ledová krusta (Pasivní)
Pavouk je obalen ledovým krunýřem, který má 17 životů. Dokud není krusta zničena, pavouk ignoruje postihy za sečné a bodné zbraně (díky rezistenci na nemagické útoky). Krustu lze efektivně rozbít pouze drtivým zraněním nebo ohněm.
Smršť rampouchů (Dlouhá akce)
Křižák zadníma nohama vystřelí salvu ledových jehel do oblasti o poloměru 2 sáhy až do vzdálenosti 30 sáhů. Účinek: Všechny cíle v oblasti si hází na Záchranu: Reflex (OBR) vs. 13. Neúspěch: Zranění za 3k6+5 a snížení Pohyblivosti na polovinu na 3 kola. Úspěch: Poloviční zranění a bez postihu k pohybu. Lze použít 3x za den.
Drtivý kokon (Krátká akce)
Vystřelí projektil ze zmrzlého vlákna na cíl do vzdálenosti 30 sáhů. Účinek: Zranění za 2k6 (drtivé). Cíl si hází na Záchranu: Atletika (SIL) vs. 13. Neúspěch: Postava je Odzbrojena (zbraň jí vypadne z ruky). Lze použít každé 3. kolo.
Ledová pavučina (Příprava / Past)
V mrazu tato pavučina tuhne. Postava, která do ní vstoupí a neuspěje v hodu na Postřeh (INT) vs. 12, si nevšimne tenkých vláken. Při kontaktu se musí zachránit hodem na Reflex (OBR) vs. 13, jinak je znehybněna. Vyproštění vyžaduje úspěšný hod na SIL vs. 14 nebo odsekání (pavučina má 10 životů, zranitelná ohněm).
0 komentářů