Hejkal (Hlasy hvozdu)
Popis a historie
Hejkalové jsou vzdálenými příbuznými obrů a lesních duchů. Podle legend vznikli z prvního ozvěny, která utkvěla v hlubokém údolí a získala tělo. Jsou to teritoriální bytosti, které milují dvě věci: klid svého lesa a děšení každého, kdo ho narušuje.
V historii byli Hejkalové známí jako "živé pasti". Dokázali rozbít celé armády jen tím, že v noci vyvolali paniku svým nadpřirozeným řevem. Nejsou vyloženě zlí, ale mají velmi svérázný smysl pro humor – čím víc se vetřelec bojí, tím víc se Hejkal baví. Pokud jim však někdo odpoví stejně hlasitým a nebojácným křikem, často si ho začnou vážit jako sobě rovného.
Vzhled
-
Postava: Vyšší než člověk, s velmi dlouhými pažemi a širokým hrudníkem (aby měli prostor pro své obří plíce).
-
Tvář: Divoká, zarostlá hustými vousy, ve kterých uvízlo listí a jehličí. Mají neúměrně velká ústa a uši.
-
Oblečení: Často nenosí téměř nic, jejich tělo pokrývá hustá, hrubá srst podobná mechu nebo zvířecí kůži.
Rodové vlastnosti
-
Děsivý hejk (Moc): Jednou za krátký odpočinek může Hejkal vydat hrozivý řev. Všichni nepřátelé v kuželu 6 sáhů musí uspět v hodu na Odolnost proti strachu (obtížnost 14 + bonus za Charisma Hejkala). Při neúspěchu jsou na 1 kolo ochromeni děsem.
-
Mistr ozvěny: Hejkal dokáže napodobit jakýkoliv zvuk, který slyšel (hlas konkrétní osoby, řev nestvůry, praskání větví). Posluchač musí uspět v hodu na Intuici (obtížnost 16), aby poznal, že jde o podvrh.
-
Dlouhý krok: Díky svým protáhlým nohám se Hejkal pohybuje v lesním a kopcovitém terénu o 2 sáhy rychleji než ostatní rasy.
-
Citlivý sluch: Mají bonus +2 k hodům na Postřeh využívající sluch, ale jsou zranitelnější vůči kouzlům založeným na zvuku (postih -2 k záchranným hodům).
Atributy
Přílohy

0 komentářů