Astrální zbrojnice

ikony_kouzlo Kouzelníkova kouzla
ID
1318
Fyrgon
14. srpna 2026
0 průměr z 0 hodnocení Průměrné hodnocení 0,0.

Bojový mág může jako svou energetickou zbraň vyvolat jakoukoliv zbraň, nebo štít, si umí představit. Atributy této zbraně/štítu závisí od množství vložené many: Za každý bod útočnosti, nebo obrany je potřeba 1 many, za každé 2 body zranění je potřeba 1 manu. Pokud je zbraň střelná, bude to 5 many navíc. Každý výstřel pak stojí dodatečnou 1 manu.

(Oproti širokému meči a šítu z pravidel o Energetických zbraních za 1 manu na 1 minutu tak kouzelník dostane to samé za 10 many. Oproti PPP je ale možné vytvořit i netypickou zbraň, jako třeba extrémně drtivé kladivo s hodnotou 0+20/0)

Takto vyčarovaná zbraň má proti běžným energetickým zbraním ale i své výhody: ja ovládaná myslí a proto se pro útok pužívá oprava za intelgenci místo síly, nebo obratnosti, tedy k6+INT+útočnost zbraně. Pro útok je možné využít i schopnosti "Magická dominance", "Magická zranitelnost" a pomocí schopnosti "Živlomág" je možné, aby zbraň způsobovala výhradně elementářní poškození.

Pokud Bojový mág zbraň upustí, do jednoho kola sama zmizí. Pokud vyvolá kouzlo víc krát, vyvolá víc zbraní/štítů, doba trvání se neprodlužuje. Trvání kouzla lze jako okamžitou akci výkřik prodloužit za 1 manu za každou aktivní zbraň/štít na dalších 10 kol.

Nevýhodou těchto zbraní je pak to, že pro ně neplatí dodatečné útoky a obrany získané z lektvaru rychlosti, ani posílení síly, či obratnosti. Posílení inteligence (pomocí sibériových lektvarů) naopak pomáhá.

Atributy

Mana X
Dosah dotek
Rozsah -
Trvání 10 kol
Vyvolání 2 kola / dvě dlouhá akce
Obtížnost 16
Vyžaduje Bojový mág, Energetická zbraň
AstralniZbrojnice.jpg
Pro hodnocení se musíte nejprve přihlásit.
0 hodnocení
Pro komentování se musíte nejprve přihlásit.
0 komentářů